不过,没有养猪那么高效,养猪占用地方小,喂养使用的饲料也更加简单,剩菜剩饭,番薯藤叶等都可以。
所以,项杨只打算稍微养一些牛羊,设施利用起来即可。
因此他决定等回交易场后将草地的一部分进行调整,增加养鸭的规模,也就是增加池塘和养鸭用泽地生态的区域。
原本鸭舍升级为养鸭场后就很大的,现在会更大了。
这样他们会有更多的鱼,黄鳝和泥鳅之类的水产品,稻田养鱼的鱼苗获得也更加容易。
调整这个需要手动,跟当初改良建立泽地和池塘生态差不多,项杨不打算通过系统调整畜类养殖场的大小。
虽然这个大小是可以调整的,但感觉没必要。
冷冻库并不大,在冰窖边,也是个储藏肉类的设施。
但可以消耗能源,控制温度,制作冰块等,这样也不用利用寒冷天气,或去气温比较低的地方弄冰块了。
工厂的事比较重要,项杨关闭了内部区域图,亲自去了一趟工业区那边,名称从工业园改为了工业区,核心的变化只有一个,那就是空间变大了。
现在八个工厂空间。
纺织厂的位置没变,这个也一样保留,不做任何改变。
精密零件加工厂的位置移到了工坊附***时可以使用一些工坊的功能,工坊也可以使用加工厂的设备,比较理想。
另外一面继续紧邻武器制造厂,所以精密零件加工厂的位置也不用调整了。
因为升级,新得到的两栖登陆艇制造厂在工业区角落里,其中一面有下斜的水道,链接到城市第一层的一个小型船坞里。
船坞尽头的门打开,就可以直接将船,或两栖登陆艇放入水里。
船坞加上面的制造空间,都算制造厂的占用空间。
之所以要这个两栖登陆艇制造厂,部分也是为了这个船坞,虽然拥有海上城市的特性,但目前为止神龙城仍然没有解锁任何船坞类的设施。
船舶类制造厂都会附送简易船坞,也算一举两得。
两栖登陆艇制造厂当然是没办法移动的了,所以项杨让人将运输车制造厂的设备全部搬到了两栖登陆艇制造厂边的一个空工厂位上。
这样两个工厂联合,作为一个车辆制造厂使用,整体占用两个工厂空间位。
剩下还有四个工厂空间位,当然全部给武器制造厂了。
武器制造厂继续跟高炉靠近,项杨将旁边那个因为升级空出的工厂位,还有已经搬出的运输车制造厂空间位,全部归入这家工厂使用。
然后,让人将封存的火炮制作设备全部搬出来,这样所有枪械和火炮都可以制作,空间也变得更大。
优先制造枪械。
火炮之类有空制作一些,这个数量多的话,也是一个大杀器,但火炮操作需要很多人,目前战士群体也不足,所以项杨也并不急。
八个工厂空间,全部占满。
罐头生产线仍然封存,技术资料继续先用来研究。
至于酿酒厂没变,还是放在原来的那个果园里,现在所有农场都变大了点,包括那个果园。