韩卫东顿时闭上了嘴巴,充满信心的去投入工作准备迎接暴涨的用户。
既然要做项目,怎么可能会一丁点都不宣传呢。
虽然之前的方案确实是如此制定的,但酒香也怕巷子深啊。
做的再好,没有人知道有什么用?
所以路遥还是决定在不经意间往出放点儿消息,然后在稍稍微的引导一下,只要保证它只流传在自己旗下的平台,就足够了。
易支付现在还很稚嫩,即便是经过了最近这一波冲击,注册用户数也不过两三万人而已,怕是连支付宝的零头都不到。
但是趣玩旗下游戏的受众用户还远远没有开发完毕。
根据这两年的详细数据显示,截止到目前为止,在趣玩游戏进行过充值消费的总人数已经达到两百三十七万独立IP。
总交易笔次超过五千万,总金额高达二十五亿之多!
这是一个非常庞大的数字,也是一个无比巨大的市场!
对于易支付来说,只要能把这部分的市场吞下,就足以让它消化很长一段时间。
路遥的打算,就是准备以旗下游戏充值为基础,来对易支付完成原始用户的积累。
做支付行业,急不得。
尤其是在自身没有雄厚资金的前提下,不能太过张扬。
一步一个脚印,稳稳地将已经被吸引而来的用户想尽办法留住,才能打下一个坚实的基础。
那么在未来的市场争夺中,才会有用户做资本去和其他平台进行交锋。
所以即使易支付同步开通了飞鱼直播平台的充值渠道,但也没有做任何的宣传推广以及充值福利。
就放在那里任由它自主发展,这几天时间统共也就带来了百余名用户,经手不到一千块的流水。
直播平台的充值比例相对而言会非常低,很多用户看直播都没有付费打赏的习惯。
所以从暂时来看,没有太大必要投入多余的精力去发展它。
饭要一口一口吃。
不能总想着直接吃成一个大胖子。
会噎死人的。
如果大肆宣扬之后,不巧碰上支付宝的围剿,那么脆弱的易支付可能坚持不了多久就要关门大吉。
这不是路遥希望看到的画面。
路遥更希望的是,最好所有互联网企业都不要注意到易支付的身影。
就这么让自己默默的低调发育就行。
闷声才能发大财。
但可惜路遥的想法只持续了三五天,就事与愿违。
有时候世事就是这么巧妙,并不会完全按照你的想法去走。
就在易支付依托着游戏之家疯狂汲取新用户发育之时,业内传来一则堪称爆炸的消息。
企鹅集团成功取得了央行下发的第三批次支付牌照。
并且宣布从即日起,旗下两大王牌社交产品微信、QQ将同步上线开通支付渠道。
企鹅正式入场第三方支付行业!
除过支付宝以外,又一匹狼来了!