一前一后,不过半个小时。
趣玩和企鹅接连宣布旗下业务重合度非常高的同款渠道平台上线的消息。
业内瞬间闻到了火药味。
这是要对上了?
几乎是瞬间,众人皆是将注意力转向了这边。
一个是盘踞国内数十年的互联网超级巨头,一个是近两年来迅速崛起的行业新贵。
这两者要是准备正面对上,乐子还是蛮大的。
虽然说从整体集团体量上对比,趣玩在企鹅面前就仿佛一个蹒跚学步的孩童。
企鹅多年来依托着旗下王牌社交产品,发展出了一个横跨数十个行业的超级多元化集团,市值超万亿。
从这方面来看,趣玩落后的不是一丁半点儿。
如果放在大多数人来看的话,与企鹅相争,趣玩怕是没有一点还手之力。
轻松碾压。
但其实不然,明眼人都看得出来。
企鹅体量做的是大,但正是因为太大,所以才没有可能集全部之力去对付趣玩。
内部各派系林立,各产业分化十分明显,各自为政。
同时竞争压力也不是一般的大,各个事业群互为对手。
不可能所有人都一条心的去帮助其他竞争对手发展。
也就代表着‘企鹅手游大厅’和趣玩‘游戏之家’两者之间的市场争夺,只会是企鹅手游事业部门与趣玩之间的硝烟。
而如果企鹅手游部门想要获得集团其他部门的帮助,肯定也要不可避免的付出同等的代价,所以更多程度上,还会是他们独自运营。
在手游领域,趣玩自从成立以来就一直以高昂的姿态俯视国内,接连推出的十多款游戏全部大火,在国内迅速成名,聚拢了大批粉丝。
反观企鹅,端游领域还是国内独一无二的王者级别,但是在手游领域一直都慢了一步,追赶不上趣玩的脚步,几乎每一款游戏产品都会被强压一头。
只有一款借靠微信和QQ社交基础力度十分巨大的《天天酷跑》发展势头非常出色,月流水已经超过五千万,勉强能与趣玩旗下的产品相抗衡。
从这一方面来讲,趣玩并不是毫无胜算。
只不过这种结果肯定不是企鹅愿意看到的。
所以才要想办法重新夺回自己在游戏领域的独家地位。
现在二者同一时间推出了手游领域的全新渠道平台,就是想要将手游行业的话语权握在手中,浓厚的野心已是显露无疑。
业内所有同行都在一瞬间看出了企鹅和趣玩的想法,都想成为国内移动游戏行业的超级霸主。
毕竟一旦掌握住渠道平台,就会聚拢起海量的用户群,相当于握住了所有游戏开发商最关键的喉颈。
你要想让你的游戏大火,曝光度足够多,就必须得来我的平台,因为我这里有最多的用户。
移动互联网时代,谁的用户多,谁就声音大,这是不二法则。
而做平台,就肯定要抽成,这是一个一本万利的生意。
不论是企鹅还是趣玩,一旦做成,就代表着他们彻底从游戏开发商的乙方角色转换为高高在上的甲方,即便自家不再开发游戏产品,也会有源源不断的资金入账。
真就躺着赚钱。
详情可以参考国外的Steam平台。
站在众多业内同行的角度,既想看到趣玩和企鹅疯狂大战的热闹场景,又担心自己未来会被胜出者握在手里随意揉捏。