趣玩。
路遥坐在办公室中,看着网络上的舆论一点点发酵,并且逐渐偏斜。
面无表情。
而坐在他对面的苏炤,满头大汗。
神色着急,眼神不停地看向手机,似是在等待消息。
可是一直黑着的屏幕令人压抑。
在一旁办公的小助理大气也不敢出,缩着头一脸认真的忙着电脑上的工作,只不过连一下键盘都不敢敲,生怕发出一丝声响。
网络上的舆论几近爆炸,全都是对趣玩极为不利的。
大量的粉丝被节奏号带的到处造谣抹黑。
本来公关部门已经在第一时间准备出手处理了,却直接被路遥叫停。
“别出手,制作组的问题,让他们自己解决!”
这是路遥的原话。
趣玩作为在国内首个搞出来新游预约活动的始作俑者,在推出全新产品之时,怎么可能不会有相对应的福利活动呢。
并且这次为了配合推出游戏之家,《列王的纷争》压根就没准备在其他渠道上线。
是的,《列王的纷争》在国内只会有游戏之家和官网两个下载渠道。
除此之外,没有任何一个第三方平台。
为此,路遥还特意亲自打电话向多个大渠道商解释了一番,并且承诺只有这一次是独家上线,主要是为了宣传新产品,以后的游戏都会如常上线全渠道,这才平息了众多渠道商的疑惑。
没办法,即使趣玩要做自己的渠道,但是在‘游戏之家’正式做起来之前,这些渠道商还是没有办法得罪的。
不然会影响到已经上线的多款产品的后续利益。
受损失不是一星半点儿。
只不过,好巧不巧。
在趣玩刚刚公布《列王的纷争》具体上线消息之后,即将宣布‘游戏之家’平台上线之前的这么短短几分钟之内,游戏之家出现了一个大BUG。
因为它在前期会作为趣玩旗下所有游戏的一个一键登录窗口,并且具备查询对局记录、游戏时长、游戏辅助功能、官方社区、游戏商城、游戏版本更新等全面一体化的平台。
所以需要与目前已经上线的全部游戏实现数据互通,才可以保证它的实时有效性。
原本在长时间的测试中,都能够始终保持稳定,可是就在即将上线的关键时刻,与《部落冲突》之间的连系却出现了巨大BUG。
问题还是出在最重要的商城系统。
当通过‘游戏之家’平台购买宝石之后,游戏中竟然无法正常收到,并且还会扣除账号中原本已有的宝石。
这种情况要是发布出去了,怕是要引起轩然大波。
另类充值?
钱花了,东西没收到不说,还要再扣掉我以前充的?
这怕就不是黑心商了,华尔街的资本家看到都会觉得自己原来是个大善人。
《部落冲突》作为目前趣玩的扛鼎之作,全公司一半的收入都来自于它,这种堪称爆炸级的BUG一旦发生,绝对要引起玩家们的暴动。
并且对‘游戏之家’平台本身非常不利。
很容易出师未捷身先死。
失去玩家们对趣玩的信任。
这就是你推出的新平台?
即使后续做的再好,修复的再完美,玩家心中肯定也会有所担心,会主动减少、甚至放弃掉通过这个平台的充值。
对‘游戏之家’未来的发展会造成强烈冲击。
而作为一直负责此事的苏炤,自然当属第一责任人。
虽然在问题出现的第一时间,苏炤就向宣发部门报备,这才没有向玩家们宣布‘游戏之家’渠道平台上线的消息,从而减少了平台上线后出现更大的损失。
但是迟迟没有后续的消息,也是导致网络上舆论发酵的主要原因。