滕彦启若有所思的样子:“行,我知道了。”
“你知道个屁!”
路遥一看他的表情,一副似明白似糊涂的样子,就知道他压根就没理解。
不过这也不怪他,毕竟预知未来这种事如果说出去的话,是要被拉走切片研究的。
笑骂一句之后说道:“按我说的去做就行了,不管许毅提出多少报价,你先来找我,我会告诉你下一步怎么做。”
滕彦启嘿嘿一笑:“好嘞好嘞,路总,那我就去忙了。”
“没事儿别跟苏炤瞎学,赵磊都差点被带坏了。”
“嘿嘿,明白明白!”
......
在经历了服务器崩溃的事情后,趣玩随后便紧急大大扩充了服务器容量,现在如果再出现像十月一号的海量玩家盛况,情况绝对就会好得多。
不过不出意料的,在国庆节第二天,《部落冲突》的数据就有了滑落。
虽然仍需要排队进入,但服务器的稳定已经没有丝毫问题。
十月二号的累计流水也达到了让多少游戏开发商羡慕的八百余万。
虽说比起第一天少了一百多万,但按照这种趋势下去,整个国庆假期结束,运营那边预估的四千万流水问题不大。
玩家的热情始终还是高涨的。
国际市场那边,服务器的维护由摩罗德和菲亚负责,昨天充值返利吸引而来的外国玩家同样众多,但却没有出现服务器崩溃的情况。
“唉,相比较之下,还是跟这些大公司有不小的差距啊。”
路遥了解过后不禁感叹一句。
趣玩内部对于此事已经趋于稳定,主要是技术组那边第一次经历这种情况,出现点小差错在所难免。
只要确保以后不会再出现这种情况就行。
不过有关《部落冲突》因玩家太多太过热情,直接挤爆服务器的消息,却是发酵的厉害。
网络上大部分网友对于这种事情就是围观凑个热闹,最多吐槽上一句什么破服务器,过后就会忘得一干二净。
但是在游戏业内,趣玩实打实的给众多游戏商上了一课。
也让大家都明白了,原来国内的市场已经十分繁荣到了这种地步。
居然可以因为玩家太多导致服务器承受不住?
如果放在普通人身上,看见这种消息肯定要开开玩笑,吐槽几句。
但是身为游戏商,谁不想承受这种痛苦?
“之前总是以为趣玩曝出来的成绩都是因为有国际市场占据大头,原来国内的环境已经这么好了。”
“是我们坐井观天了,市场如此繁荣,我们的流水却始终止步不前,确实该反思一下了。”
“完了,一直以来给老板解释成绩不佳的原因被趣玩戳破了,我还是主动辞职去吧。”
“人比人气死人啊,咱还在为了吸引玩家来试玩而努力,人家已经为了玩家太多而烦恼了,唉,这种事儿怎么没在我们公司发生呢。”
猪场游戏事务部。
张峰铭自从去年被那个叫孟杰和周虎两个卧龙凤雏摆了一道之后,在公司上层面前就一直抬不起头。
虽说没有因此事撤他的职,但闹出那种全行业都知道的笑话也是让他颜面尽失。