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第二章 技能抉择(2 / 3)

触手猛击(精良):召唤出一条水元素触手,猛烈的拍击敌人,伤害倍率246%。

水镜之盾(精良):为自身附加水属性护盾,吸收量为150%防御力+700,并为自身附加水元素附着。

隐身、攻击、防御,三个类型的技能,李闻很从心的选了水镜之盾。

隐身技能,他本来就是幽灵,自带这个技能,而且这个技能越到后面越无用。

攻击技能,其实算不错的技能,等到后面抽到配套技能,算是小旋涡魔神了。

只不过,现在李闻觉得安全最重要,技能可以继续抽,但命只有一条。

本来便是一只幽灵,没有**,总感觉自己一击就碎,现在有了水镜之盾,感觉踏实多了。

在有了护盾,李闻可以去尝试击杀大型火史莱姆了。

前期狩猎的时候,他也开发出一些水元素的运用,比如水属性的风涡剑。

想象中火影中螺旋丸的练法,李闻手中出现了一团持续流动的水球。

威力足够,小型火史莱姆被击中后,是直接炸开的,只留下一些史莱姆凝液。

史莱姆凝液对他有用,属于突破、武器升级的素材,被他安放在存储空间里。

在达到五级之后,他的攻击力是49点,防御力是85点,元素精通是15点。

附上水镜之盾的话,生命值1200,护盾值827,至少能抗住一击。

李闻已经把无妄坡附近的刷怪点都记住了,没一会,就来到了大型火史莱姆这边。

他望着史莱姆,史莱姆也望着他,李闻手中凝聚出水球,向火史莱姆扔去。

结果是被火史莱姆的炎弹相互消融掉,然后蹦蹦跳跳地朝李闻这边过来。

这就是李闻为什么要选择护盾的原因,远程打击根本无法命中火史莱姆。

这种生物虽然攻击**很低,但是警惕性很强,只要有一点反应时间,它就能立即反制。

火史莱姆跃至空中,很眼熟的招式,李闻立即往后面飘动。

在游戏中有范围提示,这里可没有,火史莱姆砸在了李闻原本的位置,激起一阵灰尘。

火史莱姆口中元素凝聚,口吐炎弹,命中了李闻的水镜之盾,护盾值直接清空,生命值掉落了173点,刚好1000点的蒸发伤害。

眼见火史莱姆后续无力,李闻的杀招也来了,单手搓丸子,就差喊个辣仙根了。

旋涡水球蒸发了火史莱姆的表面皮肤,李闻半只手伸进了史莱姆体内,水球在全力运转。

嘭的一声,火史莱姆炸开了,凝液四处飘散,有些还掉在了李闻的身上,还带几点几点的伤害。

经验值获得,进度只提高了三分之一,也算高了,还爆出了史莱姆清。

李闻再次升起水镜之盾,他的时间不多,只能晚上活动,那就要充分利用好这个时间。

时间来到深夜,李闻已经到达了七级,生命值剩下432点。

在与史莱姆对战中,有时能躲开炎弹,有时不能,因此战斗经验也增加了不少。

他打算回到破旧木屋里,等待着日升,然后睡觉,现在的作息完全反了过来。

在飘荡回去的时候,他留意到一个地方的水元素力很浓郁,好奇地飘过去看了一眼。

是一个丘丘人部落,里面水丘丘人萨满正在祈雨,浓郁的水元素让李闻下意识靠近。

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