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第793章 【太极树】升级(1 / 2)

“你先来帮帮我看看,这几张技能哪张最合适啵。”

神让开身子,想让黎朴来把把关。

“卡牌权限开放一下,我来感受感受。”

黎朴凑近。

先看看神挑选的,都是些什么技能。

v1流光盾开启后获得一道光束环绕护体,每秒可阻挡一次相当于80神秘的法术伤害

v1草草神拳用身体攻击敌方目标时,可使其陷入缠绕状态,持续时间取决于精神属性

v1先攻进入战斗后的首次个动作,将达到双份效果

v1风紧扯呼受到致死打击时,强行iss一次,iss后移速增加100持续数秒

v1逆根将根须插入地面,对范围内造成相当于60力量60神秘的aoe打击

v1树人崛起开启后力量100,体质100

看得出来,神选择的大部分技能不是保命类的就是只有植物种族才能用的。

黎朴知道,其实这些都做不了准。

因为黎人的经验告诉他,它们转化为立方牌技能的时候多少都会有些出入。

所以,还是得以预览为准。

于是他睁开双眼,开始进行预览。

流光盾太极树每回合可阻挡一次法术攻击

这第一个,只能说还行。

但考虑到太极树的血量本身就是低到一击即秒的程度,作用就不是很大了。

尤其是在大乱斗中,一回合仅阻挡一次攻击,还限于是法术攻击,就很不够看。

风紧扯呼太极树受到致死攻击时,进行1次完美躲避,每回合可触发1次

这个技能,转化到卡牌上与刚才的光盾没有任何区别。

就太极树那点血量,谁打它不是致死。

草草神拳太极树的攻击将使目标停滞1个完整回合

太极树本来就打谁谁死。

意义不大,ass。

逆根太极树对指定行的全部卡牌造成2点法术伤害

看似如果配合太极树那个秒人的泯灭,在大乱斗里会非常之爆炸。

但黎朴却不认为,因为在立方牌中“攻击”和“造成伤害”,是两个不完全一样的概念。

具体的来说放到现实中对比,那就是“攻击命中”更倾向于普攻,只与卡牌自身的攻击力有关。

而“造成伤害”的种类,则有很多种。

比如损血的debuff,比如技能,又比如普攻。

所以“造成伤害”的概念大于“攻击”,“攻击”只是它的其中一个构成部分而已。

当然,有的时候也会有特例。

或许逆根能触发泯灭这也说不准。

只有真正的在牌局里试验,才能得到答案。

可是要用预览来验证的步骤太长,现在时间上不太允许。

所以黎朴不打算去赌,万一错了那就来不及更换了。

倒数第二个,树人崛起。

树人崛起太极树攻血翻倍3回合,期间其它技能失效

这个技能还是不行,理由终究是太极树的自身基础属性太低,翻倍的攻血也只不过是变成22罢了。

而且“其它技能失效”,那它可就完全废掉了。

也就是最后的一张技能金纸,算是合格。

先攻太极树揭牌复活后的首回合,可额外攻击一个目标

“就它吧。”

预览到这条信息,黎朴直接将其递给了神。

先攻妥妥的能触发泯灭从秒1个目标变成秒2两个,已经是非常大的长进了。

要是放到1v1的常规牌局里,这张卡牌简直就是超级无赖。

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