第479章 冰与火之割(1 / 2)

此时此刻,备受期待的卡牌面板就展示在众人面前。

十三幺36分

攻13,防13,血13

火焰之躯十三幺的攻击附带火属性,防御附带火属性

火焰炸裂十三幺可同时攻击两个目标,且伤害2

火焰连击十三幺可连续攻击目标两次,但伤害2

火焰翱翔十三幺在自身偶数回合将离开牌局,变为不可选状态且恢复3血

再来一局十三幺血量归0时,变为无法发动攻击的00131十三幺蛋,5回合后不被击破则满血复活

“”xn

同一时刻,看完信息面板的人全部都沉默了。

其它几条他们觉得可以姑且先不提。

这拥有131点血还能复活的蛋,是个什么鬼

十三幺的十三幺,好像不是这个意思吧

再回头看看其它技能,第一条火焰之躯与冰割割的很冰完美对标。

两者都是攻防附带冰火属性。

冰火这两个属性,是互相克制的。

基本可以视为两边攻击对方的时候,都会有2伤害的基础属性克制。

牌局上出现两张互相克制的稀有boss的卡牌,就很巧。

但要是黎朴与老剑灵沟通一下出处的话,还会发现更巧的事情。

那就是这两个稀有boss都来自v30区域,且分布在加奥区的东西两个方位。

这两张牌简直就像是天生的死对头,在机制上也是互相克制得很厉害。

无论是冰割割的偶数回合控制,还是十三幺的偶数回合升天,都是非常强大足够配得上稀有boss的技能。

目前看来,从机制上十三幺正好压制冰割割。

或者准确的说,是在这个牌局下压制。

因为两边是同时揭牌的,所以它们的偶数回合相同。

也就是说冰割割可以发动控制的回合,十三幺正好升天成为不可选状态。

假如局面错开,各自的偶数回合是彼此的奇数回合时,这个压制又会反过来。

冰割割每回合都可以冻住十三幺,让它无法升天。

不过如果再从三维数据上分析的话,现在胜利的天平完全是站在老剑灵这边。

原因无它,就纯粹因为牌桌上有两个冰割割。

“黎小子,你的牌虽然很好,但是棋差一招呢。”

老剑灵此时已经恢复淡然,再次露出把握十足的笑容。

立方牌打了那么多年,他在这方面的计算能力要远比黎朴快得多。

一番心算后,很快就判断出了输赢。

“是么”

黎朴粗略算了一下,好像还真是这样。

反正他也不在乎输赢,于是便抬手想按投降。

“等等。”

岂料老剑灵却立马伸手,阻止道“先不要点投降。”

黎朴不解“”

“在我们村子的牌桌上,有不许投降的潜规则。”

老剑灵捋着胡子,悠悠解释道“更何况,你不想看看两张、不,三张稀有boss卡的厮杀场面么。”

“有这个规矩吗”

黎朴听完愣了。

之前的牌王,不也是自知不可行而投降了么。

反观众剑灵们听到这话,全都暗暗吐槽。

这老家伙,怕不是纯粹的想装杯炫耀新卡牌而已吧。

不过在场倒没有人站出来揭穿,一是怕得罪实力强大的村长被穿小鞋,二来也确实是想亲眼见识一下这些稀有boss牌的威力。

“行吧。”

最终黎朴也没拒绝,一局牌而已,对方高兴就好。

于是接下来,他便随便操作了。

火焰炸裂十三幺可同时攻击两个目标,且伤害2

火焰连击十三幺可连续攻击目标两次,但伤害2

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