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第二十六章 四方矩阵。(1 / 2)

老规矩,先吞噬进化一波。

三枚基因碎片自然不用多说,绝对是目前最稀缺资源,足以让无数人抢破头,必然是可以换到大量物资。

不过以牧云现在的情况来看,或许可以考虑留着合成,如果按照今晚的杀怪效率,估摸着再来个3、4波就能弄到十枚碎片合成。

略过基因碎片,牧云率先点开了古墓机关设计图。

【古墓机关设计图(入口)】

描述:安全屋多维度改造图纸,使用后,需额外补充材料改造(可分阶段改造),所需材料种类具有一定可选择性,数量因安全屋目前情况决定。

使用条件:自身拥有已放置安全屋。

方向:指定区域改造为翻板流沙陷阱,且安全屋获得重力下沉。

翻板流沙陷阱:地面由多块石板构成,相互关联,只存在唯一安全路线,路线错误则石板翻转,同时触发下方流沙陷阱,物体落入后,陷阱将会短时间内灌满流沙。

重力下沉:安全屋整体沉入地面,并开通第二出口,石板翻转触发。

介绍:不用在乎地质结构,你出材料,我出力,万无一失。

详情:……

“我擦嘞,大型机关。”

讲道理,这种大型建筑设计图,牧云还是第一次见到,就连之前闲逛交易区都没看到过这种东西。

当然,也有可能人家没挂出来。

整体介绍,有点难以理解,直到看完详情,牧云才弄明白大概。

大概意思就是使用设计图以后,安全屋会获得对应的改造功能,玩家可以通过提供材料,逐步完成改造,从而获得最终的机关陷阱能力。

看着到不是不错,但牧云总觉得这是个一次性产品。

“一旦陷阱触发,安全屋就会沉入地面,虽说会开辟第二出门,但能不能上来啊?”

“总不能触发一次就变成地下安全屋了吧?而且……万一记错了路线,自己还有活埋风险……”

想了想,牧云直接把设计图丢给安全屋吞噬,这种东西他不可能直接使用,肯定还是要看看吞噬进化后的效果。

【检测吞噬物品:古墓机关设计图(入口)】

【进化方向:四方重力矩阵(流沙)(改造方案。需额外补充材料。)】

描述:安全屋周围改造为重力矩阵,安全屋自身获得重力悬浮。

重力矩阵:需设置安全路线,可多种,路线错误,矩阵塌陷,充填流沙……

重力悬浮:安全屋自由升降,自带排水,可与重力矩阵关联……

……

“卧槽!电梯?”

看到吞噬后的效果,牧云只能感叹自己没文化。

刚刚还在担心使用次数问题,想不到吞噬进化天赋直接给解决了。

“这尼玛,如果真有大型怪物入侵,直接可以遁地了,还能排水……”

到了抉择时刻,牧云反而有些拿不定主意,毕竟他现在已经进入了电气时代,虽说还没有电器,但获得肯定是早晚的事。

不出意外的话,安全屋将来会科技化。

到底是否要采用这种古人智慧与打破规则相结合的机关,还有待考虑。

最主要,还有资源问题,吞噬了设计图并不等于直接获得能力。

“取消。”

暂且把机关设计图放在一边,牧云目光转向通风系统设计图。

粗略的看了一下详情,使用方式和古墓机关设计图一样,同样是使用以后需要补充物资。

至于功能上,也没什么新鲜的,就是安全屋利用通风管换气。

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