143 该我了(2 / 2)

第四刀强行变招,代价则是出招速度也明显有了减缓,可五马钢炮差点一口老血喷出来,因为对手再一次的猜出了自己的攻击路径。

从学会了这个大招之后,还从来没有被人破解过,五马钢炮也从来没有遇到过今天这样的情况。并且他的连招威势是一刀快过一刀,伤害一刀高过一刀,如同传统武侠里的降龙十八掌一样,威势从第一掌开始叠加,一掌高过一掌,如果顺利的打完十八掌,最后一掌的威势何止翻数番,简直诛仙灭佛。

五马钢炮的十三连斩也是如此,初期通过对敌人打出短暂的僵直、击退等负面效果来积累威势,所以速度奇快伤害却一般,但这种威势一旦积累起来,秒人根本不在话下,甚至普通玩家接不了几招血量就直接清零被他带走了。

情急之下,五马钢炮为了能够顺利的接上自己的连招,干脆连“脚踢”都用上了。

“脚踢”这种听起来很像小孩子打架的技能,但在很多游戏中确实存在,用来打断或者实现短暂的控制效果,而五马钢炮的“脚踢”也是被这款游戏承认的稀有技能之一。

更加让人崩溃的场景是连五马钢炮也没有想到,对手连自己的脚踢技能也能跟得上,他才刚一抬脚就被对方先踩在了脚面上。

踩脚趾?

这是小孩子打架才用的招式!

太无耻了!

……

可惜五马钢炮根本没有时间抱怨,强行打伤害打不出来,连招又一直被格挡,不被破掉不就不错了。

反观付云的表情越来越轻松,十三连斩听起来很恐怖,视乎要比什么二连斩、三连斩要厉害的多,其实不然……

固定数量的连斩的威力取决于斩击的力量,就是说三连斩未必有二连斩伤害高,在接上控制之前,反而连斩数量越多,移动间隙也就越大,也越容易被打断。

现在炮哥的十三连斩就是这样,初期的连斩速度确实快,让人看不清斩击轨迹,但只要砍不中他就必须一直调整攻击路径,速度自然也上不去。

同时这样的技能对体力与一个人的精神消耗巨大,只要避开初期的爆发,消耗下去招式的威胁反而会变小。

菜刀这种短兵器优点也是缺点,优点在于方便近身腾挪,缺点自然是攻击距离很受限制,如果付云想耍赖皮,甚至可以用瞬步来欺负他。

这并不是说五马钢炮的技能不厉害,甚至整个游戏能完全避开他这招的都没有几个人,只可惜他这次惹错了对象。

直到五马钢炮气喘吁吁的强行砍完十三刀,付云气定神闲的问道:“你打完了吗?那么……该我了!”

……

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