每次升级,都会获得了1点属性。
这方面跟dnd不同
不过这游戏开始就说明了是缝合怪,大致有那味就行。
玩到后面,也不会有人在意世界观。
毕竟打牌启动器。
穿越了以后,这个设定就很有利了。
变强速度比dnd规则快许多。
“暂时没打算做肉装巫师,继续强化智力。”
康纳把属性点在了智力上。
头皮一凉。
更多的,早已忘记的记忆碎片浮现。
魔力的总量也提升了一半左右。
“这方面也符合设定。”
有关游戏规则的记忆碎片在康纳的脑海浮现。
计算自身属性点的时候,并不是按照常理计算的。
以智力来举例,加上一点的话,照常理应该是增加不多。
但实际效果,却是在原有的基础上再增加50%。
也就是说,每次属性点强化,都会有立竿见影的巨大效果。
从这方面来说,康纳16点的魅力很惊人了......
康纳平复着躁动的魔力,心想:“这也是我的一个优势。”
魔卡体系下,土著职业者变强,也会有明确的‘升级’感觉。
职业者可以有丰富的牌库。
黑铁职业者也能容纳几十张魔卡。
但可以获得魔卡增幅效果的‘卡位’是固定的。
每升1级,就多增加一个魔卡的卡位。
升级的感觉,就是‘卡位’增加。
不过在属性增长方面,就没有那么明晰了。
绝大部分时候,提升幅度也不会有玩家属性点强化来的效果好。
这个隐藏优势,让康纳多了一些底气。
低语在手掌上具现。
康纳抚摸着枪身:“有底牌,也有武器,就差将潜力兑换了。”
“说到兑换潜力……”
康纳第一次启动天赋。
新界面浮现,有数个格子可以放置。
手头没素材和魔卡,康纳去盥洗室,拿了三条差不多的毛巾。
康纳尝试着将毛巾放进格子。
「符合条件,是否使用融合?」
融合有两个用法。
第二用法条件很宽。
“还好不是要求完全一致,差不多就行。”
康纳点了是。
白光一闪,三条毛巾消失,取而代之的是一条雪白的……恩,还是毛巾。
不过能看出来,品质有了明显提升。
抚摸上去,手感极好。
“至少能卖个几金镑吧?”
“买低价普通货,然后融合高级货卖出去……感觉有搞头!”
当然,最好的用法,是融合出更高级的素材。
可惜一天只能用一次,不然当中间商就不用愁金镑了。
“做人不能太贪心了,知足常乐。”
康纳控制情绪,闭上眼睛:“睡觉!”
“明天去学校,开始兑换潜力!”
嘴上说睡觉,可康纳躺在床上,脑海各种思绪纷飞,一点睡意也没有。
不知道过了多久。