在这里王菡跟张义都是死了几次。
“还好有无限复活,而且这进度也不会重置,要不然还真挺难的!”
“是啊!”
王菡跟张义也是有些感慨。
《双人成行》的一个难度,其实相较于前世的话,陈旭已经降低不少了。
再加上只要有一个玩家还活着,就可以无限复活的设定,以及即便两个玩家都死了,也并不会全部重置。
而且如果玩家是在是打不过的话,那么游戏也会有一个动态难度的设定。
例如正常情况下连续被钉子砸两下就会死。
被大锅铲子拍一下人就没了。
如果玩家卡关了的话,可以选择开启这个难度。
开启后BOSS的攻击力会降低给玩家增加更多的容错时间。
毕竟不是所有玩家都是游戏高手,很多人觉得一些操作不是有手就行?
可很多人已经很认真的在玩了,但就是没办法完成那些操作。
而《双人成行》也不是一款硬核的游戏,所以陈旭相较原版加入了这些设定,可以帮助一直被卡关的玩家,更轻松的度过。
当然这也给了玩家选择权,如果想要挑战自己的话,那可以选择不开,而想要快点推进剧情的话,那则可以选择开启。
………………
随着游戏的剧情,王菡跟张义共同有说过最多的一句话,那就是:“竟然可以这样!”
因为随着游戏的发展,他们发现这内容实在是太丰富了啊!
除了主线剧情上的解谜闯关,游戏还内置了相当多有意思的小游戏。
简直是附赠了一个小游戏合集啊!
而且每一个章节的关卡,可以说都是一个独特的主题。
例如吸尘器跟工具箱,这是一个大的关卡。
在这个关卡里面主题是棚屋。
所围绕的场景也都是跟棚屋有关的,同时在这个大场景里面玩家获得的工具则是锤头跟钉子。
击败工具箱后,作为报恩工具们将二人送到女儿面前。
但是女儿却没有注意到两人,此时哈金博士又出来了,它告诉两人想要见到女儿就要到上层的窗户。
前往屋外的关卡中,两个人需要在一条电线上滑行,配合上流窜的电流,仿佛有一种时空穿梭的感觉。
在结束了棚屋的场景之后,接下来就是进入到了一个新的主题场景里面。
并且获得的也都是跟主题相关的道具。
例如现在王菡跟张义两个人就是已经来到了庭院的一颗大树,且进入到了树心中。
不过却被松鼠抓了起来,原来松鼠认为二人是黄蜂派来的敌人,经过交涉决定让二人帮助除去黄蜂。
而从松鼠那边两人获得了新道具。
一杆可以喷射树液并附着在木质材料上的特殊工具和一把可以发射火焰并引爆树液的武器。
于是乎游戏的画风瞬间秒变射击游戏。
一个负责喷射,一个负责点燃,相互攻克难关。