毕竟大多数玩家玩的是游戏,游戏设计师甚至是游戏厂商,这个大多数玩家还是不太关注的。
甚至有的玩家,都不清楚原来《黑暗之魂》跟《糖豆人》这些游戏竟然是一个游戏设计师制作的。
不过相比于网上玩家们的一个好奇跟议论,现在的陈旭的确有一点尴尬了。
“咳咳,孟老师你可以帮我拿一下奖杯么?有点多放不下了。”陈旭回到位子上,略微有一些尴尬的朝着旁边的孟佐道。
尽管奖杯不大,但架不住数量多啊。
足足6个奖杯。
虽然奖项有大有小,但奖杯这一块游戏部可谓是一视同仁,都是一样的造型大小,就是底座的题字不一样。
再加上现场也没有一个可以托管的工作人员,陈旭也不好将这些奖杯放在地上。
所以只能够将目光看向旁边的孟佐。
没办法,这里的设计师陈旭就认识这一个。
而且从之前几次相见的经历来看,陈旭觉得眼前的这个孟老师还是挺热情的。
听见陈旭的话,坐在其旁边的一些游戏设计师,都默默的转过了脑袋。
奖杯有点多放不下?
汝听人言否!
至于被询问的孟佐终于明白之前自己为什么会慌了。
我应该在屋外不应该在屋里,一瞬间不知道为什么孟佐脑海里忽然就出现了这样的一句话。
但嘴上说出来的却是:“没问题,我也正好沾陈总的光,摸摸奖杯体验一下这种感觉。”
陈旭:……
话没毛病,但怎么听起来感觉那么怪?
不过没等陈旭多想,就听见台上的主持人又喊出了一个熟悉的名字。
‘恭喜,获得最佳年度角色扮演游戏奖项的游戏为——由设计师陈旭开发的《黑暗之魂》!’
随着话语落下,现场的所有游戏设计师,都是将目光看向陈旭的位置。
于此同时现场的一个镜头也是给到了。
瞬间观看直播的观众都是乐了。
‘我的天,又是他!’
‘哈哈,陈旭表示屁股还没焐热,就又要起来了!’
普通的玩家跟游戏设计师乐呵。
但这时候不少设计师也是议论了开来。
‘最佳角色扮演类游戏给了《黑暗之魂》?’
‘实至名归,不过还是有一点遗憾。’
‘是啊,估计最后就是《星神》跟《罪恶之城》角逐了。’
提名区的设计师议论纷纷。
其中一个三十多岁带着眼睛的游戏设计师,此时此刻闭着双眼,双手合十似乎在祈祷什么。
那是《罪恶之城》的设计师。
同样手里拿着一堆别人奖杯的孟佐,这个时候也振奋了起来。
陈旭本人倒是没太多的感觉。
从主持人手中接过奖杯,拿起前面的话筒,陈旭发表致谢感言。
‘感谢所有支持我的玩家们,我非常感动。’
‘在《黑暗之魂》这款游戏上,有跟许多ARPG不一样的地方,但好在玩家们的反馈让我们十分高兴。’
‘另外我也想把获奖的喜悦,分享给星云游戏的员工,这是我们大家共同取得的成就,同时也感谢游戏部各位领导与评审的认可。’
‘最后我想再次郑重的感谢所有的玩家,是你们成就了这一次,为此我们深感荣幸。’
‘在往后的日子里,我也会继续做出更好的游戏。’
‘感谢大家!’