许多游戏通关了一周目,基本上对于游戏的剧情,已经有很完整的了解了。
剩下来的二周目更多的是为了研究一些套路打法,又或者是完成一些之前主线通关时没有收集到的内容。
但《黑暗之魂》不同,当玩家通关了一周目后,甚至可能很多游戏本体的内容都完全没有发现。
例如第一次游玩《黑暗之魂》的玩家,如果不看攻略的话很少会知道,其实在《黑暗之魂》里面除了捏余火然后遭遇到NPC以及玩家入侵,又或者摇人帮忙打BOSS外。
其实在一些特定的BOSS房前,还是可以召唤NPC的。
如在洛斯里克冰狗的BOSS房前,如果之前在防火祭祀场击败了打刀哥,那么就可以带着打刀哥的灵体去打冰狗,同时也知道了打刀哥的名字:专家。
也可以在穿过大胖胖羽翼骑士门外左边的台阶前,看到召唤狮子骑士艾伯特留下的灵体标记,当然这得玩家在余火状态下才能看见。
许多玩家第一次来到这里的时候,早就在之前各种小怪的蹂躏下丢失了余火状态。
还有在《黑暗之魂》的世界里面,一样有许多ARPG游戏特有的东西,那就是支线任务。
可这些支线却是需要玩家自己去发掘触发。
并且玩家们越多的了解这些NPC的支线故事,就越认识到这是一个充满绝望的游戏。
世界观、故事、难度都是如此。
玩家开始冒险的第一个地方,洛斯里克高墙下面关押着一个带着头套名为葛雷瑞特的小偷。
将他救出后就会出现在传火祭祀场的某个角落,并且能够从他的手中得到一个道具,让玩家前往不死聚落寻找一个名为洛蕾塔的女人。
可能是他的爱人,可能是他的亲人,但显然这个女人是他的精神支柱。
而为了报答玩家,小偷哥还会特意去外面偷一些有用的东西低价卖给玩家,比起铁匠前的老太太可要实惠多了。
但当玩家前往不死聚落后,无意中打落了一个吊在空中的尸体,捡起发光的遗物却发现这具尸体就是小偷哥要找的人。
带着遗物回去告诉小偷哥。
‘啊……这样啊……那个女人……死了啊。’
‘谢谢,其实我早就有这种预感了,嗯……心情也轻松多了,这个戒指你拿着吧……就当做是谢礼了。’
平静的语气却透露着绝望。
在这之后,小偷哥会帮助玩家出去偷东西。
每一次偷东西都能够弄到一些实用的道具。
第一次小偷哥凭借自己的机智溜了回来。
第二次前往冷冽谷的伊鲁席尔,如果满足了前置条件,那么小偷哥还是可以安然返回,并且告诉玩家说有一个‘洋葱骑士’救了他。
但第三次当小偷哥再次提议去王城干一票的时候,出于之前两次的收获玩家们同意了,可这一次小偷哥则再也回不来了。
‘喂……听我说,我想再去偷一些东西回来,洛斯里克王城那或许有你要的东西。’
‘我知道……这座城似乎非常的危险,但我还想要去……’
‘毕竟,我也不想自己到死都只是个卑微的过街老鼠啊。’
在大书库有鸦人的那个房顶上,玩家找到了小偷哥的骨灰,回想起出发前小偷哥的对话,内心不由得五味杂陈。
显然小偷哥在知道洛蕾塔的死讯后,除了想要回报帮助他的灰烬也心有死志,才一次又一次将自己置身于危险中。
………………
还有大多数玩家第一次跟真正活着的NPC并肩作战,而不是灵体的洋葱骑士。
第一次见到洋葱骑士,感觉他总是呆呆的还有一点蠢萌。