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第四章 初出茅庐测天机(2 / 5)

中山郡。

距离对水字营宣战已经过了五分钟,王雷仍是耐心地守候着,没有提前派兵入驻。

就在这时,一条红色虚线从天而降,径直指在了王雷自家城池上方!

与此同时,一条系统信息跳了出来。

[军情:胤蜀、无道进攻我的城池王雷一挑眉头。

“这么小气,连郡城的营地都要守?”

从皇城进攻位于郡城里的玩家城池,总共需要5分钟的行军时间。

而王雷宣战天字营后到现在只过了6分钟不到,还有9分钟左右的时间才能决定天字营的归属。

换句话说,如果他仍执着于攻打营地,他的城池将在5分钟后被红色方的胤蜀、无道给击飞。

王雷回到城内,看了眼仓库。

由于他这段时间每天都是打满600个野怪,而主公等级又提升得相对缓慢,因此,他仓库内的实际资源储存量已经远远超出了仓库的资源保护量。

在这种情况下被敌人击飞的话,超出保护量的那部分资源,就要被掠夺。

这个掠夺量,是根据敌人的仓库等级来定的。

显然,从皇城下来的人,可以轻而易举地将王雷仓库里的资源储存量改写为资源保护量。

所以,此时的王雷有两个选择。

一是放弃攻打水字营,并使用“低级迁城”逃脱对方的攻击。

二是派兵进入水字营,同时放弃逃跑的机会,站在原地挨打。

王雷不假思索地做出了选择。

“遍地都是资源,以我的在线时间,可以轻松地将失去的资源重新打回来。但签到任务,一周只有一个!”

肃霜不动如山,毅然派遣魏延率领大军进入了水字营。

4分钟后,一名骑着高头大马的武将,沿着那条红色虚线,在地图上径直朝王雷的城池急驰而来。

一路上,所有的地形,所有的野怪,甚至是可挡千军万马的城池,都无法阻挡他胯下战马的奔腾。

乍一看去,宛若神兵天降!

但王雷知道,这只不过是游戏的开发人员没有将重心放在画面渲染之上,才导致了这种看似BUG的行军方式。

《一统天下》从来就不是一款以画面见长的游戏。

它的核心玩法就在于两个字:策略!

当眼前的倒计时跳到之时,王雷以最快的速度,向风字营宣战!

在宣战的瞬间,他就将麾下的另一名武将徐晃派了出去。

如此一来,水、风两个营地便同时存在了王雷的武将。

刚做完这一切,王雷就感觉一阵山摇地动。

他回头一看,只见本该在身后的属于他的城池,已经不翼而飞,只留下一片残败的土地见证着刚刚发生的一场完败!

王雷毫不在意。

这一幕,在过去的一年中,他曾经历了上千次!

被人打飞算什么?不被人打飞的游戏,还有什么挑战性?

王雷轻点“我的城池”。下一秒,他便再次站在了城池门口。

[国家分发了高级救援物资,帮助我们重建家园]

王雷美滋滋地收下了系统补偿的大量银币、木材和粮食。

这是《一统三国》的另一个特色。

当玩家城池被敌人击飞后,系统会送上一份补偿,以免战力较低的玩家陷入被连续击飞后城池中的资源被搬空的恶性循环。

这份补偿,有大小两种。

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