他和盒子游戏的负责人聊了聊,发现双方的观点近乎一致,后来才知道这个游戏是曹轩力主拿下。
人的名,树的影!
在这个互联网疯狂生长的时代,名气有时用好了,作用不比真金金白银少多少。
老陈和曹轩通了电话,一番畅谈之后,对《热血传奇》越发有信心。
于是双方正式达成合作,共同运营这款游戏,盒子游戏出钱拿60%,盛大出力和技术人脉占据40%。
当然在此之前双方要分出一部分,给国内最大的单机游戏分销商育碧,最快速度打响游戏名号。
等到《传奇》火了,知名度打开,就可以实施原时空盛大的网吧战略。
曹轩其实对《传奇》这款游戏运行历史并不怎么了解,只知道个大概。
他也无心掺合盛大的那些事,还是那句话,弄《传奇》就是奔着快钱来的。
当然如果条件允许,曹轩也不介意细水长流,甚至他有意拿到先期分红利润,趁着韩国厂商未反应过来,反向收购或入股,彻底拿下《传奇》版权。
如果拿不到版权,到时赚得差不多,直接把自己手上的代理权一卖,抽身离开,再去收购其他游戏。
钱是赚不完的,目光要长远。
曹轩有金手指,最大的好处是知道什么时候该断就断,他也时时刻刻提醒自己不要被眼前的迷雾弄花了眼,要保持清醒。
不然即便当了首富,但惹了一身骚,综合考虑,还是弊大于利………
………
盒子与盛大达成合作,但对游戏还要做出很多的修改,硬件设施和分销方面也要安排妥当,预定正式上线时间起码也要下半年。
公测两个月,然后开始点卡收费,想拿到前期分红,恐怕要接近年底。
也不知道能分多少钱,曹老板表示十分期待。
之前,他见过最大的单次现金流也就2000万左右,不知道这次能不能突破极限。
而在盒子游戏和盛大进行接触时,曹轩的天坛演唱会也终于拉开了帷幕。
2001年2月10号,当天气温有所升高,对比前些日子没有那么冷,晚上也没什么风,是个老天爷都支持的好日子。
下午四点左右,天坛周围就开始陆陆续续的出现参加演唱会的观众,不到五点,就成功造成附近街道堵车。
相关交通部门抓紧派人疏散,负责安保工作的部门也派出大量人员参与维持秩序和安全布控,其他各部门参与协作。
累计参与人员高达四位数,现场总指挥两毛四,东城二把手亲自坐镇,京城衙门副手遥控监督,上面还有可能有更高的领导盯着。
不算那些官方活动,商业活动能有这个级别的,不能说没有,但绝对是凤毛麟角。
曹轩之前参加了一次动员会,出来只有一个感想,要不是申奥,做梦他都没有这个待遇………
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ps:查盛大和《传奇》的资料查的我头疼,太特么乱了,只能兜着点写