“好了好了,赢了,去握手了,这晚上不得让秦教请吃大餐。”
小虎搭腔,“俱乐部会出钱吧。”
“草,那下次让秦教请。”
五个人欢欢乐乐的去握手,Doinb还伏在椅子上哭泣。
一旁,其他人也没好到哪去,水晶和诺夏打完跟丢了精气神一样,撑着电脑桌默默的站着,脑子里一片白,水晶很想告诉自己这不是真的,他们没被三比零,可旁边,Flandre的话却是告诉他们,这就是事实。
“人要过来了,起来吧,Doinb,别让他们看不起,也别让秦教看不起我们。”
输赛不输阵。
小明本来还想跟水晶开开玩笑,但看见Doinb红了的眼睛和水晶面无生气的脸,快速的握了下手,跟着队伍溜了。
……
“难办。”
WE俱乐部。
完完整整见识过两队攻防和技战术及决策水平的红米烦恼的用手指弹了弹笔记本。
蛇队除了下路稍弱,但其实一般的队伍也打不烂他们这种以守为主的下路对线,之所以输得这么彻底,在他看来就是RNG抓住了我根本不怕你们针对我的英雄池,但是你们还得BAN我想要的人,不然我更可怕,而RNG却可以从容的对下路英雄池开刀。
另外,就是RNG的团队配合或者说沟通很细。
尤其是第三局大龙前的团战,沟通太细了,每个人都在帮c位挤出操作空间,最后才化成华丽的反扑,能在需要抉择的时候选择相信了自家AD;
再就是,决策高度上,RNG这种以防守反击应对SS主动出击的战术运营,做得太到位,避战的思维也太清晰。
劲敌、劲敌……
红米烦恼了,他看完这个BO5,没发现RNG有什么短板?他们又进步了。
上路屡被压刀?
在不以上路为重心的情况下,被压刀算什么,也正因为Letme不要资源、不要什么倾斜,香锅才可以对线期的时候把精力放在下半部。
在红米看来,秦明对Letme的使用完全没错。
赛后面板,一人包揽全队百分之37.6输出的大嘴没有任何意外的拿走MVP。
“决赛给爷冲!”
“第三把好看啊,可惜SS还是有点急。”
“急?是拖下去让大嘴补个春哥再正面团吗?”
评论纷纷扰扰,却与胜利的RNG无关。
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