SS不是不想回防,问题是难不成让上单传送过去?
那这样上一塔还是保不住,何必呢,RNG避战,他们只能强行解放青钢影,哪怕为此付出的可能还有上高地的威胁。
为什么这么说?
蚂蚱拆塔太舒服了,虫子一召,兵线能顶很久,SS为了拆2座塔,还得等一波新兵线,RNG不一样,一波兵就能上高。
“SS现在才回来,上路高地已经被摸了一半血,还是不妙呀,RNG是铁了心的防守反击,打得很理智,而且确实拆塔方面比SS舒服。”
摸了高退防,小虎带线,让Letme去上,想故技重施等SS先出招,然后保着小虎这一路拆下塔。
RNG就是不急,交换经济,中线和F6、三狼全给小狗吃,起码撑到大嘴能快速溶解前排,不至于一个皇子贴过来,集火不能速杀。
而AD待中发育,如此一来,他们的重点就是对小虎的保护。
转下,野辅立马围绕下半部野区抢占视野,给予带线环境。
而SS也猜到了这一点,没有让青钢影带下,同样的配置分布去盯防。
“水晶,难受呀,下一塔要白给。”
解说也都懂SS的队内地位,这三把,水晶每把都是被牺牲的那个,线过来都不敢吃,害怕被秒。
慢慢的,解说们也发觉SS的加里奥体系好像也不怎么样嘛,前面那么亮眼,各种硬开强杀,可中一塔一掉,被RNG玩起来了,又进入到了RNG这个阵容比较舒服的曲线节奏。
“第三条的土龙,RNG还是让,小虎回家大面具加爆裂魔杖,是打算出冰杖吗?”
“应该是,方便团战减速拉扯,面具加冰杖对蚂蚱来说是比较团队的选择。”
小龙刷新,提前做好视野的SS发现RNG不过来试试,心里更着急了。
都19分钟了,再这么打下去,以大嘴的出装节奏(这样吃野怪),差不多27、8分钟就能出山,三件套的大嘴配上璐璐就更考验配合,更不好限制。
“Flandre,你跟他打,你们开龙,我有T。”
慎有大招,中路线推不过去,下路蚂蚱又有人保,强攻都不现实,Doinb唯一想到的办法还是杀慎,抢时间差。
针对其他路打不开,Doinb从河道转回三角草,等着上路动手,立马TP红区三角草、Flandre带线给的防守眼。
“加里奥TP,目标还是这个慎。”
Letme在塔下吃线,莫名其妙被W减速,Q了一下,没想理对面,结果Flandre又是E墙踢晕,A接拉起,这二段Q的真伤就有点痛了;
Letme嘲讽反打,借助防御塔把血量打回,结果E刚交完准备回身,青钢影退一步拉开范围,等防御塔重新选取小兵,一个R坐了上来;
“剑阵一开,但墙后加里奥包了过来,一个E接W,蓄力嘲住,青钢影在被塔打,血量也在下。”
加里奥的Q是百分比伤害,嘲讽接Q和重拳,慎被迫伤害全吃,血量不足三分之一;
剑阵消失,赶紧Q拉出护盾继续挡,想配合防御塔换掉青钢影,这个时刻,青钢影先一步闪现拉走,Doinb换抗,但海克斯消失,慎交闪后拉,青钢影又是一个E踹晕,打出第三个Q。
“慎一倒,上一塔要被拆,但RNG反应也很快,直接抱团推中,小虎都从野区赶了过来,感觉还是不解决问题啊。”
一直针对慎有用吗?
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