弹幕刷着小虎的名字,也有粉丝为Letme打call,在蛇队对边路实施的高压之下,他的大招开到中下,长达近3秒的控制链,给了吸血鬼足够发挥的空间。
崔教攥起拳头庆祝,“这个机会找的好。”
“多沟通,多反馈,不错,打得真不错。”
“打出了我们想看到的东西和要求的决策能力。”
“嗯。”
秦明其实很欢喜,他看着屏幕左下角小狗的脸和那句,“上,上,上。”
起码告诉了他,指挥位有把队友的想法听进去,并做出最快速的判断。
蛇队的粉丝莫名的熟悉感涌上心头,按理说今天的BP对面没怎么针对,不像EDG或者IM一个专摁上路英雄,一个专限制下辅英雄,让蛇队都拿的不舒服。
今天这场已经是拿到比较好的节奏带动阵容,后期也有纳尔、轮子妈的双保险,破阵有中野,前面的局势也确实打得很好,攻的很赏心悦目,对线权和联动的配合仿佛又回到了那个10月,可突然听到记得的一句,“塞恩怎么在这个位置?”那些失利的记忆好像又回来了。
“中一塔一拔,下一塔也能拿,吸血鬼回家直接摸出大棒加爆裂魔杖,再发育几分钟,就是帽子虚空杖腰带的三件套,感觉对局的主动权要回到RNG手上了,他们现在完全可以拖一拖小虎的装备,看好大龙,蛇队这阵容想逼大龙也容易给机会。”
“草!”
蛇男很想关闭直播,然后就看见复活的诺夏跑去做大龙坑视野,在红区被眼看到也不呼唤队友一起过去,被塔姆减速、舔红、吞入,吸血鬼跟盲僧等在旁边,人头再度被小虎拿下。
“小虎已经7个人头了。”
“整个前半段蛇队表现的非常不错,但RNG防守的也很顽强,没有主动的给到失误,但是就这么三分钟都不到,他们就完成了翻转,Letme这个塞恩熟练度没得说,他跟吸血鬼的进场,感觉蛇队要头疼了。
他们其实没有稳定的AOE,如果塞恩真的后面肉起来,轮子妈处理它的时间要很久,因为酒桶不可能把注意力全放在这个塞恩身上,何况这把Sofm是经典的半AP桶子,他自己也想拉点容错。”泽元一本正经的分析。
路人观众看得很爽,开场蛇队飚进攻,RNG偶尔挥舞拳头,两边都在想着怎么寻找机会,这是观众最想看到的比赛。
而在蛇队的休息室里,当塞恩开车撞入阵型的刹那,风教似乎都不敢相信自己的眼睛,房间里也是一片寂静。
过了可能有好几秒,狗八叹气的声音才让人回过神来,风教捂住额头,有些失态。
在先死了一个塔姆,小龙也没了的时候,对面竟然还敢拼团,这让人怎么想得到。
更没想到的是,这个机会还是塞恩创造的,不然正面有轮子妈,有酒桶,狩猎一开,吸血鬼别想打出什么输出,可就是这样的保险都被破——他以为这把唯一不用担心的就是上路,但事实证明上路这个薄弱的一环,花了这么大力气拿到的优势也不多。
至于后面诺夏再死一次,风教已经见怪不怪了。
一旦不够“主动”,诺夏就会有类似的对迷雾区域不够警惕的行为发生,风教甚至知道一旦剧本偏离,队伍的决策质量也会下滑。
事实也确实如此,对面明摆着一副继续发育的模样,水晶等人就感觉作战席的椅子坐垫似乎有钉子,扎的他们坐立难安。
推?
推不进。
逼大龙?
辅助都死了,先等辅助复活把视野做出去吧。
而对下边路的Flandre来说,他现在也不太敢压的很深,一来,视野环境不像前面那样很有保证,野辅随便入红区,二来,他今天有点对自己的对手重新更新了下认知。
河道那波团,Letme在其中的作用和表现,只要眼睛不瞎,脑子不傻,都看得出来,至于香锅?他留人吸引视线做得好是好,终归一锤定音的是塞恩撞了个好大。
而下一塔一掉,位置深一点吃塞恩一套控制,Flandre真没有把握逃得掉。