“熟悉的偷点,利用这多出的攻击距离,Y4被拉扯的很难受,前期两边的辅助都帮不到自家AD,看样子,LD是放弃争2了。”
LD下路放线,女警顺利抢2开始控刀,压过兵线与蓝方后排兵平行,吃着寒冰的W也不后退,就是压位置,让第二波兵线顶过来拿些血量缓控兵线让对面漏刀。
借着下路强势,香锅蓝区全吃控住下河道蟹,跟着往中路靠了一下,逼了一下蛇女后进入红区,男枪也是蓝区全刷,吃掉上河道蟹,倒是没选择在中路露脸,从二塔后进入红区。
打野相安无事,香锅吃完红打探照果实,知道上河蟹被吃就ping了下路信号;
3分钟,在第四波兵线过来之前,女警用Q清兵,把线送到塔前,跟着辅助去三角草做视野,男枪见此也就保持着自己的刷野节奏。
一直发育到5分钟,LD比上把好了很多,整体经济只落后400,单纯是上下的补刀有些逊色和卡牌的骰子加钱。
这时候LD全员都回过一次家,RNG这边下路没回,其他人也都是趁着炮车线回家整补。
节奏突然的慢下来,让R粉们有些不适应。
他们觉得香锅该入侵打架,不满足对线上获得的一些微乎其微的优势,毕竟LD很弱,第一把也是前期就把对面干懵了。
忍着不打架的无聊,5分40秒左右,RNG突然变阵,像一台接通了电源的机器——
下路兵线速推,女警在清最后3个后排兵时,女坦草丛回城,赶往上路;
卡牌不再控线,跟蛇女一样速推了两波,趁着下一波兵线到来前点出大招后撤,同时青钢影不再保持压制,对位落后5刀完全能接受的大树见着对面位置没站在近战兵左右,也是心下放松。
“4级的日女游走上路,可大树不好抓吧,有闪有大,伤害会不会不够?”
小狗合出攻速鞋,自顾自的回线,同时香锅吃完F6,从三角草、Letme第一波回家补的真眼落位。
青钢影站在红方后排兵的位置,Spunk交Q清掉兵线集火残血的三个近战兵,蓝方新一波兵线过来,形成小小的推进线,如果这时候青钢影W扫掉三个残血小兵,兵力就是持平,但在大树交完Q,兵线过来的刹那,青钢影钢索蓝方的那面外墙;
大树状态很好,也不怎么怕,被T中青钢影只打出第一段Q时,W捆绑平A回复了大半损失的血量;
小兵开始集火,Spunk以为只是正常的换血,瞧着对面三个刀没吃,还觉得拉近了补刀差距,紧跟着,猩红的眼球在峡谷上方睁开,看见蛇女在中,男枪在打三狼,青钢影大招已经落下的同时,圈内出现一道卡牌组成的圆圈。
“大树开大,男枪在往这边赶,卡牌落地黄牌,青钢影打出二段Q接W,有海克斯通牒,大树站在边缘出不去,盲僧过来摸卡牌拍地板贴脸出Q,稳稳命中。”
来自RNG第一波的进攻节奏,看似很肉的大树在三人的围殴下,第二个W都没拉出来,就交代了自己的性命。
一血,被盲僧收下,也不存在让人头,毕竟大树有被动有闪,要是不速杀,被它进塔,可能要多交出两个闪才能干掉这个大树。
小明助攻都没蹭到,但他只是会这波进攻增加一层保险,女坦走到一塔后转道回下,女警放线,少吃了几刀,问题不大。
LD似乎也知道了这套体系在进攻回合的厉害之处,趁着三人冒头上路,男枪快速赶到下路,吃掉第一条的火龙止损;
三线很快恢复成了正常的对线,男枪又很吃队友配合,主动gank没有留人手段,尝试抓了下中,打了一点卡牌的血量,只能等寒冰点出大招,尝试抓下。
7分55秒,知道Y4还有几个兵到6,男枪靠下,此时的兵线稍微往蓝方过来一点,这也是LD发起进攻的原因。