“杜不传”的外号虽然有点贬低的意味,但未必不是SKT防守运营取胜之道最合适的那个执行者。
优秀的退防反应和好的防守意识再加上成熟的经验、比较独的打法以及给点机会就能操作的技术实力,他的这种打法,正是教练组和队友一致认同的战术需求。
这些东西,秦明都很认真的跟队员分析过。
而拿到皇子的Sofm也玩不成刷子,事实上他还很需要队友帮他防守野区。
SKT一二楼拿的奥拉夫,野区去跟blank对攻有点打不过。
当然,两边的阵容一选出来,怎么打都是相对注定的,上野能够强势,那就没必要扬短避长。
真正高水准的进攻大多是建立在兵线上的话语权,就好比蛇队在一些关键技能冷却上的避战防守其实也是建立在某些方面的进攻优势或对手的防守缺口,来牵扯对面,让对手顾忌,从而过度一部分的压力。
所以比赛一开始,蛇队分散站位,水晶操控着寒冰在下河道线草放眼的同时,打了个照面的Wolf、Bang也在路口前的河道补了个防守眼。
下路一碰面,知道对面下辅的站位,Doinb立马带着Flandre进入红区,一个插在F4后草丛,一个隔墙做了红buff的眼位。
发条就在蓝buff隘口的位置,他不清楚对面中上的背后还有没有人,所以哪怕知道蛇队的意图是抓奥拉夫身位,也是继续站岗。
与此同时,第一个防守眼插下去没过10秒,躲在红buff草丛的皇子汇合寒冰、带了扫描的酒桶光明正大的排掉蓝区路口眼位。
紧接着皇子绕了一大圈,从三角草到中二塔,再去到蓝区、河道,在野怪已经刷新的3秒后,单人刷红。
因为上路兵线汇聚之前,杰斯在草里逼退巨魔,看了一眼石甲虫营地,知道奥拉夫必在下路。
这几个眼和扫描都是为了保皇子不被发现,Sofm非常清楚这一点,Doinb的卡牌打发条,稳线绝对没啥问题,借着被动一级点e加攻速和第四下的额外普攻伤害,一级比发条还能推,可他不会去抢二,方便他去照顾上路。
这一局,杰斯要是被影响了,会比较缺伤害,滚雪球的难度会提升,胜利的天平也就更容易倾向SKT。
上路正常开局,杰斯轻松占住草丛,卡巨魔补兵的间隙消耗。
近战兵推推过来,巨魔AQA清理了三个残血近战兵,被打了几下,血量只下去了那么一丢丢,有被动和多兰盾,对面不开锤形态强换血,基本没啥用。
红方的后排兵率先变成残血,巨魔又开始不碰兵线,等杰斯先吃。
米勒:“皇子吃掉红,要来上吗?果然是要养肥杰斯。”
在上帝视角里,2分01才Solo掉红的Sofm无疑已经慢了奥拉夫一步,Blank都已经打蛤蟆了,皇子磕着血瓶没交惩戒,半血不到摸到了上路草丛。
巨魔还是比较稳的,但此刻兵线稍微过中段一点,杰斯也没激烈换血,他不可能躲太后面。
Flandre是知道巨魔的饰品眼还握在手上,他的也是,一般而言,上路放眼喜欢在2级或3级那一波防守gank,2分刚出头,上路还都是一级,插早了后面就难受。
埋伏了8秒,奥拉夫已经吃掉蛤蟆,在刷三狼,此刻第二波兵线的近战兵已经残血,巨魔靠上前要补,一直没怎么样他的杰斯突然顶着兵线A了两下,锤形态对拼。
“Duke感觉不对,没选择站撸。”
“巨魔直接后拉,这意识……Sofm等不了了,出草要切后路,巨魔还有点没发现,他是贴外墙走的,旗子插中!唉,反应太快了。”
皇子EQ,巨魔那么大个身躯,在旗子落点之时感觉还有点击杀的机会,可Duke却在旗子落下的那一瞬,金光一闪,几乎同时皇子落位差点挑飞,惊出韩网观众的西八。
Duke显然也没想到对面二级就来搞,也就是杰斯上的时候被照顾习惯的他心里警铃大作。
第一时间没想着借助小兵的优先集火反打,不然被挑飞或闪现后离塔下还有点距离被红buff黏住,就算不捐个一血,状态太差TP也得被逼出来。
米勒攥紧拳头,“比赛一开始,蛇队利用眼位预估到奥拉夫的开野位置发起了一波进攻,只差那么一点就能在上路撕开口子。”