曾虎虎瞄了眼笔记本上游戏界面,不由打了个寒战。
一款游戏,连开场动画都制作成这副样子,曾虎虎不敢想接下来游戏的内容。
犹豫再三,曾虎虎看向许晔询问道:
“咱还继续吗?”
许晔看着面前的游戏界面,壮士断腕一般的重重点头。
许晔这人对自己也是够狠的。
明明对这款游戏已经完全没有一丝想玩的冲动了,还是照着之前的计划,继续玩下去。
不过在开始游戏之前,还是和其他游戏一样得先选择一个身份。
许晔看着《大话西游2》这款游戏中关于门派的介绍,陷入了沉思当中。
一共16个门派,人、仙、魔、鬼各有4个门派。
每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
一般普通游戏像是这种门派选项,一般最多会给出6——8个。
因为再多的话,就需要更大的游戏内核和运作数据。
而《大话西游2》这高达16个的选项,瞬间就将许晔等人因为刚刚开场动画而升起的轻视打散。
许晔抿了抿嘴,看向坐在旁边的曾虎虎,耸肩无奈笑道:
“这个游戏开场动画,其实是猪场匆忙之下,拿脚做的吧?”
其实不光是许晔和曾虎虎这样认为,就连网上不懂这一行的普通玩家都纷纷吐槽《大话西游2》的开场动画:
“我去,猪场这用猪蹄做的开场动画,差点没把我辣走了。”
“猪场,你和以前一样出完游戏海报之后,就直接放游戏不好吗?为什么要学别人也开始搞这什么开场动画?”
“想要张总游戏那样的开场动画的话,就直接花钱找个外包公司不香吗?”
“之前公测的时候,我对这款游戏还挺有好感的,结果现在上线的这段开场,差点把我送走。”
“其实,整体效果也没大家说的那么差吧,我看着就是有点点跳脱而已,并没有大家说得那么一无是处。”
“就是,大家的胃口都是被张总养刁了,所以,才这样针对猪场的这段开场动画。”
“张总:怪我喽?”
“张总:那我走?”
“哈哈哈,这届玩家真是皮皮虾本虾。”
......
《大话西游2》这款游戏,猪场处心积虑的运营宣传,但是却没想到最后却是因为他们开场动画做得太差,而火了。
这件事情很快就引起了《大话西游2》的设计师丁时的重视。
在猪场大会议室里,《大话西游2》开发部门所有人全部都正襟危坐。
对于大屏幕里游戏主播的嬉笑吐槽,众人脸红耳热。
站在最前面的是《大话西游2》这款游戏的总设计师丁时。
她也是猪场近年来最年轻、最有天赋的游戏设计师。
“大家看到了吗?”
“如果我没有记错的话,这一次游戏开场动画方面的问题引起玩家反感程度,仅仅从现在的热度来看,已经不亚于之前企鹅被爆出抄袭了。”
丁时深深吸了口气,让自己保持冷静: