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第168章 好看的皮囊和有趣的灵魂都要(2 / 2)

“管他谁接呢,反正每一次张总的新游戏,我都充满了期待。”

会议室里面,众人小声的讨论。

不过众人的讨论声随着张牧推门进来的动作,瞬间安静了下来。

张牧大步走进会议室,紧随其后的是提着笔记本的助手。

助手径直走向旁边,将手中的笔记本连接在投影仪上。

而走到众人面前的张牧脸上带着淡淡微笑朝众人说道:

“相信大家在刚刚的讨论中已经对今天的会议内容,有了一个大致的猜想。”

“所以说多余的废话,我也就不说了,大家自己看吧。”

话音落下时,背后的投影仪也随之亮了起来。

看着ppt的标题,众人不由得眼睛亮了起来。

众人不禁一边看一边和旁边的人细细讨论:

“《英雄联盟》?而且还是西方魔幻题材的。”

“难道是《魔兽世界》的续作吗?”

“应该不是,《魔兽世界》才出多久啊,热度都还没有过去,这肯定不是续作。”

“瞎猜什么,自己不会往下看吗?”

“就是,这都不是一个类型的游戏,续什么续!”

......

听着众人的讨论声,张牧笑着摇了摇头,直接说道:

“不,虽然同样都是一款带着西幻风格的游戏,但这款游戏并非是《魔兽世界》的续作,而是一款全新的游戏,名字是《英雄联盟》。”

“这是一款英雄对战dota类竞技网游,这类游戏的玩法就是玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个rts风格的界面控制所选的角色。”

“但这又不同于传统的硬核的rts游戏,dota这类游戏通常无需操作rts游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。”

张牧看着众人,事无巨细的讲解着:

“而且,这款游戏美术风格方面和以往我们制作过的也有着一定的区别。”

“虽然都是西幻风格,但是,大家不要将这款游戏的画风和《魔兽世界》里的画风混为一谈了。”

《英雄联盟》相比起《魔兽世界》,它的画质更偏清爽型的3d画质,给人一种赏心悦目的舒适感觉。

把梦境与多意象作为游戏背景的基本元素,这种“超现实”的表现方式,无论是从观念上或是画面组织原则上,在《英雄联盟》中都有着相应的精彩表现。

其视觉艺术中影响是深远的,而且就《英雄联盟》特有的审美表达方式来看,它含有雅的成分比例是比《魔兽世界》更大一些的。

所以在画风这方面,《英雄联盟》是不仅能符合华夏人特有的审美,也能跟得上欧美人欣赏的趣味。

而且,《英雄联盟》本身的画风也是属于卡通类型的,其角色、场景都是卡通渲染而成的。

而卡通角色的多元文化,既适宜于不同文化背景下的全球市场,又易于满足消费者对独特形式感和个性的需求。

在一款游戏里面,如果说的故事是骨架,玩法是灵魂,那其美术表现就是皮囊了。

而《英雄联盟》的玩法和骨架自然是个顶个得好了,所以皮囊也绝对不能差了。

俗话说得好,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。

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