第3章 CF(2 / 2)

邹滔询问道。

这关系到游戏能不能够成功的开发出来。

毕竟他们这个玩票性质的工作室,并没有那么多专业的技术人员以及设备。

所以表现形式是他最为担心的问题。

张牧笑了笑道:“第一人称视角!”

邹滔一愣:“3D?”

“没错。我们要全部用3D场景以及高级建模,不管是人物还是场景都要用最好的。”

听了张牧这么高的要求,邹滔面露难色,擦了一把冷汗:“可是老板,FPS类游戏对于子弹的飞行速度、轨迹等等要求都很高。”

“这等于说是给3D游戏引擎增加了很大的难度,尤其是在物理系统这块儿。”

“短时间内很难完成……”

一时间,全场的气氛都因为邹滔理智的分析而陷入到了沉思当中。

他们这些人可都并非是班科出生。

也都没有任何制作游戏的经验跟超高的技术。

这么优秀的游戏创意一旦做不好,那么就等于是拱手送给了企鹅或者是网阳,成为他们的复用……

“看看。”

“这是……”

邹滔看着老板放到自己面前的东西,有些傻眼了。

他打开一看,脸色刷的一下变得格外苍白,眼神当中也透露出了一种惊讶之色。

仅仅是翻看了几秒钟的时间,他就不由的加快了手中的速度。

哗啦哗啦——

伴随着翻动的声音,他的神情也越发的惊恐。

大约过了一分钟的时间,邹滔难以置信的看着张牧支支吾吾的说道:“老……老板,这……”

“这是……3D引擎的核心技术!?”

刷刷刷——

闻言,所有人都用一种极为震撼的眼神看向了张牧。

3D引擎核心技术?

这不就是等于直接解决了邹滔刚刚所说的问题了吗!?

只见张牧神情自若的点了点头:“嗯。这就是CF的引擎的核心技术,LithTech引擎。”

邹滔下意识的吞咽了一口唾沫。

现在的他完全傻了眼,一度不敢相信这是老板自己编写的。

他有些激动的说道:“从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,这几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节!”

太全面。

真的是太全面。

从邹滔的角度来看,他只需要按照张牧提供的这份技术完完整整的复制出来就完全OK了。

“三天出策划书,一周之类出流程,十五天出游戏引擎,一个月内出美术资源,两个月内我要看见完整的穿越火线,没问题吧?”

张牧看向了邹滔。

邹滔立刻点头:“放心吧老板,肯定没问题!”

有了这么全面的3D引擎技术,他还担心什么呢?

这款引擎相当于游戏的框架。

框架打好后,关卡设计师、建模师、动画师只要往里填充内容就可以了!

说完了之后,他又转身朝着工作室的员工们说道:“不过……这段时间可能要辛苦大家不分昼夜的加班了。”

“为了我们腾牧的第一款游戏,干起来!”

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