看见这个系统提示,韦生怒了!
从进入游戏,《英雄三国》就仿佛在无时无刻不再提醒着‘氪金’两个字。
想要快速升级,参加排位吗?
氪金吧!
想要快人一步,出生就比别人强嘛?
氪金吧!
这种氪金方式,简直是史无前例,惨无人道,资本家看了都要落泪。
不氪!
韦生心生抗拒,不就是双倍‘天命碎片’嘛!
多打两把就好了!
而再进入游戏的时候,韦生在确定英雄之后,无聊换皮肤的时候,又发现了一件恐怖至极的事情。
这里的皮肤,竟然有属性加成?!
没错!
不是皮肤特效加成,也不是动作改变,就是实打实的属性加成,跟‘天命系统’一样的属性加成。
皮肤定价不等,便宜的几块,贵的上百。
而这些皮肤的属性都是一样,跟价格无关。
虽然这些皮肤看起来加成不多,比如典韦的一个【忠勇死志】的皮肤,仅仅加了2点的攻击力。
但!
韦生忍不住想到了昨天刚看到的更新公告。
【鉴于典韦这个英雄需要足够的血量支撑,因此我们下调两点攻击力,作为补偿,典韦将会获得20点的基础生命加成。】
也就是说,只要你购买了这个皮肤,这次的更新就相当于一次纯纯的增强。
同时,韦生又想起来《英雄联盟》最近的更新。
原以为上单霸主鳄鱼红怒0.5秒削弱,补偿几点生命值就够离谱的。
已经是不用脑子做数值了。
没想到《英雄三国》这边的数值更变态?
用脚做平衡,用手做皮肤,用心做氪金是吧?
我玩你妈!
‘天命系统’
‘皮肤属性加成’
有本事你再给我弄一个武将场外单独培养,场内技能二次升级啊!
而最让韦生破防的,便是在游戏里的对局。
他刚刚清完野区,往河道走去,准备吃个黄巾兵补充一下经济。
就看见对面打野刚刚打完扬长而去,只留下黄巾法术的‘天眼’在不断观察着四周。
要知道,对面的打野理论上来说,刷野速度应该比自己都要慢啊!
韦生看了眼对面打野的数据。
开场额外提升13点攻击力。
“我打你妈啊!”
韦生的咆哮声响彻整个网吧。
……
……
于此同时,大批量的玩家开始对《英雄三国》口诛笔伐。
“失望!很失望!非常失望!”
“呵呵,打着发工资的幌子割韭菜是吧!”
“服了,我一个联盟黄金段位的被三国十夫长各种暴打,打完我之后还嘲讽我,要不是你基础属性高我20%,我屎都给你打出来!”
“回去了,回去了,好歹联盟那边不花钱还能有个公平的对局,三国这边不氪金天生落后别人一大截!”
“早就该走了,我昨天一看就知道东山局的套路,表面上是3000的奖励,但你能打到全国前400名?你打到全国前400你不去打职业,不去做主播扬名立万,你在这要求一个月3000的工资?”
“对,而且投入少说也要三四百,还不一定能赚钱!”
“想了想,全国前400跟赛季黄金皮肤,还是联盟比较容易完成,回去了回去了!”
……
……