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第三百六十一章 j8脸(2 / 3)

唯有张丽,在一旁翻了个白眼,冷哼了几声。

刘总的技术……不太行!

……

……

进入游戏,众人就看见刘维控制的j巴脸站在原地不动。

孙琳忍不住问道:“这是怎么了?怎么一动不动?”

王帅斌疑惑道:“可能是卡了,毕竟这是私人组建的平台!”

“放屁!”曹庆臣忍不住叫骂,“我这小平台组建了都十几年了,也就偶尔出现网络波动,像刘总这种好几秒一动不动的,绝对不是网络问题。”

“那你说这是怎么回事?”孙琳忍不住问道。

曹庆臣摸着下巴,信誓旦旦的分析道:“刘总这是在分析!”

“分析?”

“对!就好像绝世高手决斗之前,总是会观察周围的场景,寻找对自己最有利的地形条件,这叫未雨绸缪!”

“哦~~”王孙二人恍然。

但实际上,刘维内心骂声一片。

这尼玛什么快捷技能?

四个技能竟然不是‘q,w,e,r’,而是‘w,r,e,c’?

这是正常人一个巴掌能按过来的?

怪不得dota大神多,就这个反人类的键盘按钮,能玩过来的确都是大佬。

不过好在刘维也是常年玩moba游戏的玩家。

稍微别扭了一下,就操纵着j8脸往中线上走去。

一边走,刘维一遍查看了j8脸的技能。

四个技能分别是‘时间漫游’‘回到过去’‘时间锁定’‘时间结界’。

刘维大致查看了一下,‘时间漫游’是一段无视地形的闪现,并且可以对地方造成攻速和移速的减缓。

‘回到过去’是受到攻击时,有一定几率完全不受到任何伤害。

‘时间锁定’是在进行攻击时,有一定几率对敌人造成一秒的眩晕效果和伤害。

而大招‘时间结界’,则是在经过短暂的读秒之后,对一定范围内所有生物和建筑物造成时停效果,在此期间,‘时间锁定’造成双倍伤害。

看完之后,刘维只想直呼:

神技能!

这种英雄的技能设计是极为不合理的。

同时集位移,免伤,眩晕,时停于一身的英雄。

哪怕这是一个短手英雄,都是无比破坏游戏平衡的设计。

哪怕这是个后期英雄,还是同样破坏游戏平衡。

但这种破坏游戏平衡。

我喜欢!

……

刘维开场点了个w‘时空漫游’。

曹庆臣在一旁解说到:“刘总不愧是刘总,知道影魔和虚空假面的强弱点。”

“虚空假面这个英雄,前期属性拉跨,又是一个近战英雄,所以需要位移技能来进场或者逃离。”

“而影魔这个英雄,虽然是个长手,但前期属性跟j8脸相比差不多,最重要的是,这个英雄在6级前,只有一个攻击技能,一旦被j8脸骑脸输出,估计开场就要掉半血!”

王孙二人虽然不玩dota,但听到曹庆臣这么一说,瞬间不明觉厉。

崇拜的看着刘维。

……

刘维操控着j8脸在小兵后面不断地走动着。

他还不知道对面英雄的技能,需要先猥琐一会儿。

这时候,刘维突然发现在自己后面,有一个牛头人走来走去,畏畏缩缩,不敢往前走。

好家伙!

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