自己必须要让《纸嫁衣》接到广告。
再说了!
之前的三次都是凑巧而已。
《我的世界》和《史丹利的寓言》都是刘维插手才大获成功。
‘梗奶奶’只是个意外。
但变相说明,自己其实在游戏上没有天赋,都是有刘总兜底。
所以……
马松看了眼陷入焦虑的王帅斌。
自己不仅要帮他把广告给接了,还得把他给忽悠瘸了!
打定主意之后,马松正襟危坐,咳嗽了两声:“其实,插进去也不是不可以,但你得跟我说怎么插?插多少?”
王帅斌一听到这话,就好像抓住了救命稻草。
让他做游戏可以,让他运营……那还不如要了他得老命。
总部就孙琳会运营,
但……
要是让他去求孙琳,那还不如去光着屁股围着青州跑一圈。
“怎么插不重要,重要的是要插得深入人心,要插得舒舒服服,要插得玩家开开心心,要插得大家欲罢不能,欲拒还羞!”
马松点了点头,示意自己明白了。
“这是一款什么游戏?我能不能玩一玩试一试?”
王帅斌脸上露出难色。
虽然马松也是公司的人,但毕竟他不是这个项目得负责人。
马松看见这一幕,暗叹了一声。
可惜了,还想趁机看看这款游戏怎么样?
没想到到了现在,王帅斌还保持足够得职业道德。
马松转了下口风,问道:“那这款游戏具体是什么类型,可以说一下吧。”
王帅斌听到这话,明显松了一口气,毫无压力得说道:
“这是一款标准得日式解密冒险游戏,不同点就是加入了非常多得国内诡异元素,同时在解密难度上也有大幅度得提高……”
马松听完之后,神情有些严肃。
《纸嫁衣》的概念稿上次自己虽然听过一次,但那只是初稿,距离最终的定稿说不定差了十万八千里。
而这次的成品,虽然跟初稿差不多,但还是有一些细微之处增加了些许改变。
这种标准的日式解密游戏强调的就是一个点。
沉浸感!
一旦沉浸感被打破,那么无论是剧情还是恐惧感都会大幅度下降。
要打破这种沉浸感,要么是剧情中出现了常人难以理解的故事线,要么是解密难度过高,让玩家在暴怒情况下忽视这是一款恐怖游戏。
有句话怎么说来着,我曾经在极度愤怒的情况下一个滑铲杀死一头老虎。
这说明什么,说明愤怒远比恐惧对人造成的影响更大。
所以,自己的任务目标就已经定下来。
首推破坏剧情,但这是个不可能完成的任务,因为剧情是刘维亲自把关,根本不会出现差错。
那么就要进行planB:破坏剧情节奏感,增加解密难度,同时植入广告。
马松脸上露出一个‘恍然大悟’的表情:“我有了!”
“有了?好兄弟,快说!”王帅斌焦急的说道。
马松说道:“我们可以把广告安排在游戏的解锁关卡上,玩家打完这一章,要是想玩下一章,必须要看广告才能解锁!”
王帅斌脸上露出怀疑的脸色。
“这能行嘛?这样玩家岂不是会有割舍感?”
要的就是割舍感!
马松脸流露出‘你不懂,听我细细道来’的表情:“这你就不懂了吧,你想想,我们这是恐怖游戏啊!”
“而且这游戏的在王哥你的手下,肯定做的非常优秀,各种恐怖骇人的元素不断!”
王帅斌尴尬一笑。
看不出来,这小马当上总裁之后说话都变好听了。
但这马屁确实舒服。
马松接着说道:“你说这么恐怖的游戏,又是传统日式解密游戏,要是直接一连贯的剧情下来,玩家会不会吓得玩不下去。”
“要是被吓得玩不下去,这游戏岂不是白费了?”
“所以啊!”马松挥舞着双手说道:“让玩家在体验惊悚恐惧之后,有一个看广告缓冲时间,无疑是最佳的选择。”
王帅斌恍然大悟。
小马说的对啊!
就《纸嫁衣》这款游戏,不是自己吹,绝对的惊悚值一等一。