将《雨血》所有的人物武功做成心法,玩家可以通过抽奖,活动,通关困难副本……方式获得。
心法分为攻击心法,均衡心法,辅助心法。
孙琳大致看了一下三个心法的解释。
差不多就是打伤害的心法,用来平衡杀意的心法,已经用来回复自身血量,或者控制敌人的心法。
心法也分为不同的稀有度:一星,二星,三星,四星,五星,六星(突破后)。
根据星数的不同,用不同的颜色显示。
不同颜色的心法,其上限等级不同,必须要通过突破,才可以继续升级。
也就是说,虽然三星心法是初始颜色是绿色,最高等级为15级。
(灰色,白色,绿色,淡青色,深青色,淡紫,深紫,橙色。白色和灰色没有升阶功能。)
但是可以通过吞噬同名心法来突破阶级和等级上限。
最高是橙色品阶,等级上限为60级。
当心法品阶突破到淡紫色的时候,心法附加的技能就会从一条属性变成三条属性,其中两条固有属性,一条随机属性。
同时,部分心法之间会相互产生羁绊,这些心法同时上场时,会产生额外的效果。
比如召唤帮手,释放机关,回血……
升级只会提升心法的基础属性,对技能词条没有影响。
刘维看完之后拍手叫好!
“牛啊!刘总,你这手偷梁换柱漂亮啊!”
“表面上看起来玩家到一定等级就可以解锁技能,但实际上,要是想要打出技能的高伤害,就一定要搭配心法。”
“而心法就相当于另一种形式的‘技能升级’,这样一来,不仅不会被骂吃相难看,反而从另一种层面增加了连招的多变性!”
“最重要的是,所有的心法都可以突破到最高级,也就没有所谓的高低心法之分,打不过不能往没抽到好心法甩锅。”
听到孙琳拍的马屁,刘维脸上流露出难以言喻的高兴。
这是他苦思冥想许久才想出来的灵感。
将《阴阳师》的式神机制转换到《影之刃》中。
没有最强的心法,所有的心法都可以修炼到最高等级。
无非就是突破到最高品阶的过程艰难一点罢了。
但这很符合古龙风格!
天下哪有至高至强的武学。
有的,只是至高至强之人罢了!
刘维尽可能的将前世《影之刃》一代的坏处尽可能的消除。
尽管仍然有一些疏漏,但这已经是刘维做出的最大努力了。
“不过……”孙琳还是发生了华点,“通过抽奖心法的确可以赚钱,但要是有那种神豪大佬,上来就直接把心法拉满,其他玩家岂不是很没有游戏体验?”
孙琳只是喜欢骗氪,但孙琳并不是那种nc策划。
孙琳更喜欢玩家一边跪着求着给自己送钱,一边又美滋滋玩自己的游戏的那种感觉。
我进来了!我又出去了!
哎!我又进来了!
哎!我又出去了!
有本事来打我啊!笨蛋!
有本事给我寄刀片啊!
孙琳就好像是游走在玩家氪金边缘的荒唐镜一般。
进一步玩家就崩溃不氪金,退一步玩家就氪的少。
长久发展和竭泽而渔的区别,孙琳还是懂得。