“楼上的,你是不看公告的嘛?海外版的版本更新速度要落后国际服一个版本,所以那些不甘落后的国际友人,最后还是会大批量进入国际服。”
“嗯?那我去哪里下国际服?”
“国服就是国际服啊!”
“国服就是国际服?刘大善人nb!”
……
1月13号,《我的世界》pe端和海外版同时上线。
大批玩家拿着手机翘首以待,游戏刚刚上线,就立刻下载。
才半个小时,下载量就突破了3万。
这还是因为《我的世界》上线时间定在凌晨12点,要不然等白天上线发布,这个下载数量将会更多。
而在售价方面,国内的pe和pc端都是免费下载,海外版的pc端则需要45美刀,pe端则需要15美刀。
这个价格让国服玩家又爱又恨。
爱的自然是国服可以免费游玩,不花一分钱。
恨得却也是如此,这些国服玩家想要凭借版本优势和理解去海外版‘友好交流’一下。
结果一看这个价格,大部分人都打了退堂鼓。
45美刀,换算成软妹币都需要270块左右,都能买一款不错得3a级大作了。
完全没必要!
但是国内对于手机版的下载量,却远超所有人的预料。
首日下载量高达335万。
这个数字打破了网讯科技《阴阳师》保持的记录。
这让无数游戏媒体和游戏厂商又觉得震惊,又觉得理所当然。
震惊是因为这个首日下载量实在是太高了,高到一种无法想象的地步,这个记录甚至永远不可能被打破。
但这又是理所当然的事情。
《我的世界》pe端不需要花一分钱,又跟pc端数据互通,再加上现在正是《我的世界》热度爆火的时刻。
拥有这个数字反而很合理。
但同时,这些游戏厂商开始注意到了一件事。
那就是手游好像拥有开阔的市场。
虽然因为各种原因,手游的个人盈利远远达不到端游的层次。
但是换个想法,手游的群体量也是端游望其项背的存在。
比如《我的世界》,这款游戏在刚刚发布的时候,pc端仅仅只有几十万的下载量,后续才满满涨上来。
但是pe端一上线,就斩获了差不多十倍以上的下载量。
就算手游盈利再弱,但是在庞大的群体量加持下,一旦盈利,得到的金额也是一个天文数字。
……
……
橡木大厦,孙琳看着手机端的下载数据,笑得嘴都要裂开了。
“看吧,我就说吧,免费的才是最贵的!”
张丽在一旁摇头鼓掌:“不愧是被玩家称为‘金钱之主’的策划,这骗氪手段,就是NB啊!”
孙琳满脸的得意,一边摆手,一边谦虚道:“哪里哪里,我这只不过是跟刘总稍微学了两手,不过是班门弄斧而已。”
“哼!”坐在一旁安静喝茶的王帅斌终于忍不住冷哼一声。
在游戏发布的前一段时间,众人关于手机端的收费问题和数据互通问题产生了激烈的讨论。
张丽等人认为这虽然是移植,但在一些基础数据方面,做了较大的改动。
比如只需要背包里有足够的材料,就可以通过工作台自动制造出来,无需按顺序摆放;只要合成过一次就会永久解锁该配方等等。
所以数据并不能互通。
但王帅斌,曹庆臣等人却持相反意见,他们认为pe端的作用是推广pc端,所以保持数据互通能获得更好的口碑。
最终,事情的决策权来到了孙琳这边。