竟然是分析各大职业为什么前期过弱的原因。
汪小菲连忙点进去细细的看了起来。
过了小半个小时,汪小菲这次恍然大悟的退了出来。
有些职业前期弱,是因为他们的加点没有加对。
明明拿着物攻高的武器,却把魔法伤害高的技能点满。
也有拿着魔杖,却反向龙牙,天击点满的神仙。
汪小菲就是犯了这个错。
明明拿着匕首,却把焰忍这个技能点满,仅仅是因为这个技能看起来华丽。
但却犯了了武器跟技能加成不符的小错误。
这是汪小菲乃至大部分人员前期伤害不够的原因之一。
而圣职者之所以前期能力强,则是关乎另一个属性。
独立攻击力!
独立攻击力是另一种完全独立出来的属性,跟物攻,魔攻并称三大体系。
而独立攻击力的优势是下限高,往往在前期拥有足够的伤害。
但缺点是上限不够高,后期的成长属性远不如物攻和魔攻这两者来得大。
而圣职者和魔法师前期的大部分技能都具备独立攻击力加成。
且加成幅度将近100%。
反观鬼剑士,神枪手这种职业,要么是主要输出技能没有独立攻击力加成,要么就是加成过低,前期打不出伤害。
汪小菲看了看自己的职业技能。
物攻,魔攻,独立攻击力都不高不低,说的好听点,这是平衡。
说得不好听,这就是妥妥的废物。
要啥没啥!
只能等15级以后转职再看看有没有什么奇迹发生。
不过还好,现在汪小菲已经8级了,距离15级也差不了多少。
于是汪小菲又开始埋头于地下城的冒险中。
而且……
“证明主播混子团!想要打脸主播的快点来啊!圣职者,女魔法优先++++Q1!!!”
方珠看着在频道上打出这段话的汪小菲,忍不住摇了摇头。
做人要有底线!
怎么能为了迅速升级干这种事呢?
“证明两个主播混子团!双倍主播,双倍快乐!大叔优先++++”
……
……
同时,这款游戏也让其他游戏厂商为止震惊。
“卧槽,明明是个二维游戏,怎么这么上瘾?”
“我也是,这个画质,这个游戏质量,这个细节,别说跟国外的3a级大作,就算是跟国内的《剑三》比都差了一大截,但我就是莫名其妙的想玩!”
“这游戏也太难了,这个烈焰格拉卡是什么玩意啊!”
“你也死在那了?我也是,那个boss'穿的火辣,没想到打起人来更火辣,陨石跟不要蓝一样放,范围又大,伤害又高,玩个屁啊!”
“我复活币都没了,这烈焰格拉卡是吞币机啊!”
“一块钱一个币?刘维是想钱想疯了?他怎么不去抢啊!”
“话说,你们觉得这游戏能抄吗?”
“这肯定能抄啊,就这画风,这游戏质量,随随便便就能抄出来,这跟《阴阳师》不一样,《阴阳师》的成本都是游戏建模和场景上,《地下城与勇士》的成本都是花在了数值研究上,有了成品的数值,我们抄起来就简单多了!”
“行,那我做一款三国类型的,反正有《三国志》的基础打底,三国类型肯定更容易被接受!”
“那我西游的,到时候也挺好抄的。”
“你们别急啊,这才多少天,这游戏盈利的点在哪都不知道,你们就瞎抄半年时间都等了,你们不至于一个月都等不了吧!”
“难道不是卖复活币?”
“我反正除了卖时装和卖复活币,没有看见其他的盈利点,估计这游戏应该就是传统的ACT游戏,增加游戏难度,消耗玩家的复活币,然后再如此循环。”
“嗯,有道理,这个时装应该就是所谓ACT里的皮肤,就是加了一点点的属性,对游戏的平衡性影响不大!”
“唔……说的有道理,好,那我就先抄为敬!”