“我呸,那我就选这个圣职者,这看透时间的沧桑感,这悲天人悯的眼神,爱了爱了!”
“没人感觉这个暗夜使者好看吗?小麦色的皮肤,皮衣皮裤,这雄厚的资本几乎要奔涌而出!”
“这就是我们要操纵的角色吗?除了能看出来武器,也没有什么别的东西啊。”
“下面还有一个宣传视频,点开看看。”
一阵缓冲,画面变黑。
一个有些发白的黄色齿轮缓缓转动,上面浮现三个红色字母‘DNF’。
伴随着一阵有些激昂,爽快的音调。
一个个角色出现在屏幕中。
使用大崩的鬼剑士,一阵阵岩浆从地上喷涌而出。
大喊‘阿波克列’,随手召唤太阳的圣骑士。
几道幻影闪过,在天上连怪下不来的刺客。
小手一挥,无数召唤兽环绕在身边的小萝莉。
拍拍双手,几乎贯穿屏幕的激光凭空出现。
这让玩家看的大呼过瘾。
但是!
“为什么这款游戏是二维啊!现在不都是3d时代了嘛?”
“怎么感觉这角色跟马赛克一样,一点也不清晰啊!”
“虽然技能看起来很酷炫,但我不得不说,二维真的扣分好吧!”
“要不是这个音乐,这游戏我绝对差评。”
“求这个音乐的名字,好燃!”
“同求,我用了所有的音乐软件,都没有搜到。”
“这应该是这游戏自带的音乐,所以搜不到!”
“所以,网讯又来了一个新的称号,被游戏耽误的音乐公司?”
不同于这些玩家的不满,业内的游戏厂商看见这个宣传视频反倒是纠结起来。
“你们说,MMOACT游戏是不是应该做成二维?”
“不知道啊,但是前段时间刚出的《拳皇14》都换成3d建模了,而且放必杀和超必杀还有专属3d视频,我觉得网讯这步走错了!”
“我觉得也是,现在都2023年了,还二维游戏,这也太逊了,可……可毕竟……”
“毕竟是网讯的游戏对吧!”
“其实我考虑了一下,这种二维游戏应该是最适合MMOACT游戏的,这种上帝视角,既可以让玩家看清楚自己和其他队友的技能和行为,又可以及时的反应操作,就是把二维建模换成3d建模就好了。”
“还有一个点啊,这不是ACT游戏嘛?怎么还要组队打怪升级啊?”
“……哪里混进来的个学艺不精的玩意,ACT是动作游戏,《恶魔五月哭》从大类上,也属于ACT游戏,不还是要升级解锁技能!”
“哦,懂了!”
……
……
无论是业内还是玩家的评论都算不上好评,甚至还有淡淡的嘲讽意味。
但刘维倒是没有受到影响。
首先,刘维没有任何想要打脸的冲动,所以也就没必要看评论。
就目前网讯的地位,赢了那是理所当然,输了那是被打脸。
这种有百害而无一利的事情刘维不会去做。
第二嘛,则是因为这游戏一定会成功。
这没什么好说的,作为一个穿越者,这款游戏在前世那种游戏格局下都能斩获‘世界游戏收入榜第十’,更何况是现在这个时代。
游戏的研究开发正在有条不紊的进行,估计再有三个月就可以正式上线了,这还是因为人员增添了一手,再加上这个世界的编程比较发达的原因。
要不然,再给刘维一年也做不出来。
当然,要是说最关键的点。
刘维看了看在玻璃门另一边快要猝死的员工。
可能就是所谓的三倍加班工资了吧!