按惯例着手去做一件重要的事,总得再探讨确认,那么江川还会进一步交待一些细节问题。
动漫制作周期长,管理不容易,而帮忙牵线搭桥曰本动漫在北朝制作,可能比美漫都更困难。
如果真要把作品的发包过去,得有一个好的沟通管理机制,不然容易出问题。
所以细节问题都没谈,陆风林就过去谈了,学物理的人不应该这么冲动吧?
许多漫迷都有个印象,曰本的动漫越做越糊弄了,比如《火影忍者》的动画,到了后期崩坏的地方挺多,两个画面倒来倒去地话唠,剧情基本靠台词驱动,原因就是制作时间太短,只能凑合。
进入二十一世纪后的二十年,曰本漫画发展遇到瓶颈,但动画却蓬勃发展,一年出产三百多部,是原来的三倍,几乎一天就有一部面世。
然而从业总人数并没有增加,做动画的还是那么多人。
于是时间成为成败的关键因素。
一集动画片大约需要作画四千到五千张,特别精细的作品可以达到一万张以上。
而画一张原画快的话半小时,慢的话大概要一个小时。
按照这个速度,一个标准的创作团队做一集良心动画,需要一个半月到两个月。
从纸上作画改为电脑板作画,能够节约不少时间,但曰本动画还是走手绘路线为主,不像大陆进军三维,最终也无法加快多少速度。
然而现在有些团队半个月、甚至一星期就能出一集动画,他们怎么做到的?
最终当然只能在质量上打折扣,要么减少画幅数量,要么降低绘画精细程度,有的番到了后期,干脆齐头并进两头都糊弄。
江川的动画是不能糊弄的,而北朝那边虽然产业很低调,但在业内特别注重口碑,也不肯糊弄。
好在他们从业人员数量庞大,即便一集一万幅画,一个月也可以做出来一集,那么一季动画做下来就得一年。
所以无论是制作哪部作品,一旦谈成了合作时间都得一年以上。
江川是曰本人身份,很难自由往返北朝,无疑需要一个好的合作机制,蛮干是不行的。
现在陆风林已经过去了,不知道哪来的把握,江川只能问陆小倩:“你哥现在就去了,难道联系上对方的人了?”
陆小倩似乎很自信:“目前还没有,去了就能联系上。”
这个不好评价,江川只得提醒:“这事不容易,尤其是曰本的业务,对方未必肯接。”
陆小倩依然自信:“反正您等消息,有些事见面再聊。”
后来她告诉江川,她哥很厉害,目光如炬找了个很厉害的女朋友。
而他的女朋友通过一位朋友认识了丹东的一位朋友,这朋友与北朝有生意往来,承诺只要人过去了,什么忙都帮得上。
这无疑是个牛逼朋友,有多牛逼呢,据说不能出国,出去就回不来了。
看来有些事真得见面聊。
再说现在已经联系不上陆风林了,也只能等。
如果真要在北朝制作动画,《食戟之灵》这种题材肯定不行,那么《鬼灭之刃》有望明年问世了。