已经开始的内测,资怀玉其实没太放在心上。
反正,困难级任务已经完成了,月末等着收钱就是。
不过他也很好奇,在花了这么大的代价做宣传之后,这款原本质量就不差的游戏,究竟能走到什么地步?
他在种花国投入了3.5亿种花币做宣发,在海外投入了3.2亿。
可以说,有史以来,还从没有哪款国产游戏投入这么多宣传经费。不管是端游,手游,页游,还是单机游戏,都没有。
哪怕在全球的游戏史上,这个规模的宣传力度,也是罕见的。
创造了销量神话的GTA5,虽然总的宣传费用达到了这个数字,但那是3年间的总宣传费用。
而且,资怀玉是把宣传方案完全外包给了专业团队,没有乱插手。
从目前的反馈来看,宣传效果还真不错,预下载达到了130万次,根据这个数据推测,开服后24小时之内很可能会有超过50万的注册用户。
“红月王冠”采取了复合收费制,游戏可以免费游玩,而同时有28和68两种月卡,同时游戏商城也有付费道具出售。
月卡并不破坏游戏平衡,购买月卡的玩家能获得一定的抽卡次数,卡片很难直接增长玩家的实力,更多的是增加趣味性。
付费道具里,也绝对没有直接增强玩家实力的道具,只有一些节约时间的功能性道具、好看但没有属性的时装、以及增加趣味性的卡片等。
资怀玉是学心理学的,他对这款游戏的评估,自然不可能仅仅是从玩家的角度,而是也从心理学的角度来看。
这款游戏的黏着度设计还不错,同时关卡设置、等级、对抗和社交等,都做得不错,能够刺激玩家长时间在线,刺激玩家的充值**。
所以他认为,这款游戏的收益,很可能会比希声投资估计的要高。
希声投资之前估计,红月王冠在国内的年收益可能会达到7000万-1个亿。
而资怀玉认为,年收益2-3个亿应该没问题吧?
具体如何,等到明天,统计出游戏内测运营后首个24小时的流水,应该就能看出一点端倪了。
……
次日。
傍晚快下班的时候,雷俊声正对着显示器,聚精会神地审阅几份电子文件,忽然放在桌上的手机不甘寂寞地震动起来。
雷俊声拿起手机,扫了一眼来电显示,划动接听。
一边看着显示器,一边心不在焉地说:“小徐啊,有事吗?”
徐满平的声音显得有些激动,“俊声哥,我刚刚打听到红月王冠第一天的流水了。你猜有多少!”
“哦,应该不少吧。”雷俊声还在想一个问题,闻言也没怎么认真考虑,随口说道。
“1200万!首日就1200万的流水!而且现在总下载已经达到200万次了!”
“哦,1200万,恩,很不错。”雷俊声继续思考他自己的问题。
徐满平疑惑地问:“俊声哥,你不觉得很牛逼吗?”
“恩,牛逼,牛逼。”雷俊声依然是凭着惯性回答。
“等等!”终于,他回过神来了,“你是说红月王冠?一天1200万?你确定?”
“确定啊!所以我说牛逼吧!”徐满平显得心情激荡,“多久没有这么爆款的手游了!”
雷俊声迅速计算了一下,有点哑然。
1200万流水,那按照分成比例,收益应该是600万以上了。
他的希声投资,预测红月王冠的月收益能达到600万。
在资怀玉手里,一天就拿到了。
不得不佩服,后浪推前浪啊!
如果接下来这款游戏的势头不减……甚至还有增长。
不,是肯定会有增长。
因为,众所周知,资怀玉虽然花了6个多亿去宣传,但因为时间非常仓促,这些宣传大部分都还没落地呢。
在未来一个两个月里,还会有铺天盖地的宣传攻势。
所以,至少在短时间内,红月王冠的用户增量会比较喜人。
就看这游戏能不能留住用户了。
而能不能留住用户,要看游戏的质量,以及运营是否用心。
游戏的质量,希声投资评估过,绝对不差。
而运营是否用心……这还用说么?