【剩余血量100%:平静状态,攻击意图极低】
【剩余血量70%:相对平静状态,攻击意图略微提升】
【剩余血量40%:愤怒状态,攻击意图明显提升】
【剩余血量10%:暴怒状态,攻击意图达到疯狂】
【该Boss将会保持固定周期刷新,直到热浪挑战结束】
【本轮积分才有双重来源】
【生存积分:每生存1小时将获得30点基础生存积分】
【领民死亡暂不扣分】
【Boss积分:每位根据击杀Boss的血量,按照0.1比例进行兑换,每一个Boss的首次攻击者将获得500积分奖励和等于白银宝箱的炎魔宝箱一个,最后一击者将获得固定10000点领民全体经验值和1000点积分奖励,并将额外获得等同于黄金宝箱的炎魔宝箱一个】
【挑战开启36小时后,将开放一轮临时积分兑换】
【该时停公告将持续5分钟】
迅速的查看这份公告提示,宗慎倒是觉得有意思了不少。
现在的挑战越来越简化了。
不过45℃的炎热气温还是挺可怕的。
而且在挑战中,水系魔法和冰霜魔法都会被大幅度削弱。
本来宗慎还准备利用领地里关着的那头寒霜渡鸦,来打造几个空调房。
现在估计也玄乎了。
另外在挑战进行时,水源也将会出现枯竭的情况。
这都是需要提前注意的事情。
还得准备一些遮阳的物品。
为了外出做足准备。
因为这次挑战,气候方面给生存上带来的压力并不算大。
45℃的最好气温还可以忍受,比如挖个地窖,弄个水池子。
而且领民伤亡也不会扣除积分。
宗慎记得华夏的吐鲁番地区,曾经有过地表温度达到83.3℃的恐怖记录。
不过这并不意味着他可以掉以轻心。
关键问题还是在那个炎魔Boss身上,它不仅是积分的主要来源。
也关乎了后续温度的变化。
只要24小时内没能消灭炎魔Boss,那么区域内的气温将会直接提高10℃。
连续两次没能消灭的话,气温就会达到65℃了。
这个问题就算勉强能够生存,也将寸步难行,这样就无法有效的攻击后续刷新的炎魔Boss了。
所以这次挑战更考验的其实是区域内的综合实力。
只有保证前两头炎魔Boss能够顺利的周期内被干掉,才能确保气温稳定在45℃,这样才不会影响后续的情况。
毕竟在45℃下外出战斗和55℃乃至65℃下外出战斗完全不在一个难度界限上。
五百万血量说多不多,说少也不少。
按照区域平均幸存领主数量为7000人来计算。
每个人平均只需要解决炎魔Boss700多点生命值就够了。
这一次领主们的实力要比地穴挑战时普遍强了不少。
宗慎倒是不指望全区域的领主能够全部到齐。
他只希望最少能够达到半数的区域领主就足够了。
毕竟攻打炎魔Boss虽然是高收益,但也意味着高风险。
还是有许多保守型领主不愿意来的。
具体的或许还得进行一番区域动员才行。
炎魔作为大Boss,领主们的伤亡在所难免。
不过这样的事情还是多多益善,
即便是宗慎也根本不可能独自将炎魔Boss给消灭。