这小东西的设计非常巧妙,在战斗中总处于能量的保护之下,而且本身的结构也坚固无比,并不容易损坏。
在战神级的战斗中,基本不会有人把这东西当成攻击目标。
或者说,与其费那么大的劲去摧毁它,不如直接将机甲直接摧毁还更容易一些。
但刚才最后一波爆炸冲击中,沐尘为了争取时间,让这些相位粒子发生器停留在原地,并且在断掉能源供给之后,硬生生承受了本来冲向死神机甲的强烈冲击波,所以才造成了这么大的损失。
但现在问题来了,相位粒子发生器64个一组,可以形成各种稳定的能量形态,现在只剩下43个,还能用吗?
沐尘一边消灭着角魔人的基地和有生力量,一边开始用剩下的相位粒子发生器尝试着各种不同的能量组合。
这种事情基本不会有人去做,原因很简单,相位粒子发生器目前的使用方案,其实是用联邦最先进的智脑推导出来的,最适合人类使用和控制的能量组合方式。
使用者当然可以做出一定的改变,比如之前沐尘所做的,通过对能量的压缩和稀释,改变它所凝聚出来的能量形态的体积和强度。
又或者一定程度上去改变那些能量凝聚体的最终形状。
但最核心的能量组合方式还是依托于那几种固定的组合。
因为这已经是智脑所推算出来的,最优化,最合理的组合方式了。
这种穷举运算,人类的大脑再强,也是无法和智脑相比的。
而沐尘现在却对这一切一无所知,所以他想到了,便去做了。
一路上他不断尝试着,他发现,这些相位粒子发生器单独使用时,其实也是有点作用的。
它们能发出手指粗细的能量攻击,单独一道的攻击力,至少不比土豪哥之前用的浮游光能炮差,而且即用即发,只要还有能量,连缓冲都不需要。
一发10万的攻击,只要能量不耗尽,就可以无限持续,给它足够的时间,不管多厚的装甲都能穿透。
这要是放到灾难级机甲上,简直就是神器,但放到战神级机甲身上,就不太够看了。
除此之外,沐尘还发现,这些相位粒子发生器虽然看似每一个所发出的能量,在能量性质和频率上都有细微的差别。
但经过他的观察,所有相位粒子发生器的类型其实一共只有八种。
又参照了一下机甲智能系统所提供的原始能量组合方式,他更加确定了自己的想法。
这些相位粒子发生器以八个为一组,完整形态是8组能量互相融合,从而形成稳定的能量形态。
在尝试了数百种不同的组合方式之后,沐尘放弃了。
不同的位置,不同的频率,不同的强度,不同的能量释放顺序,这些东西加在一起,所产生的组合方式根本就是无穷无尽的。
人力有时而穷,即使有机甲辅助系统的帮助,他也根本不可能算得过来。
幸好在摸清楚了这些相位粒子发生器的基本性质之后,他已经有了自己的想法。
随着他的操作,一个巴掌大小的能量光刃出现在死神机甲的面前。