沐尘并没有急着进入游戏,而是拿起了自己的光脑,开始查询《机甲战神》的相关资料。
磨刀不误砍柴工!
既然把赚钱的希望都放在了这款游戏上,那么就必须先要对它有充分的了解。
不打无准备的仗,这是多年职业生涯带给他的宝贵经验。
已经下线的那个沐尘,除了对“机甲被摧毁的100种方式”有深刻地理解外,对于这款游戏的其它方面了解都非常粗浅,基本没有什么参考价值,所以他现在得从头开始。
出乎沐尘的意料,《机甲战神》并不是一款新游戏,这款游戏运营已经超过三年了。
游戏最早采用的操作模式是动作捕捉模式,要想玩这款游戏,需要购买特制的动作模拟游戏仓,而一个游戏仓的官方定价是15000联邦币。
这个价格对于一款游戏来说,已经可以说是天价了,所以这款游戏早期的玩家并不算太多。
直到三个月前,随着脑波接入仪的推出,《机甲战神》宣布在原有的游戏模式上,加入全新的脑波接入模式,大量玩家涌入,这款游戏才再次火爆起来。
毕竟比起15000的游戏仓来说,只卖1500的脑波接入仪就便宜实惠多了。
而且脑波接入仪并不是只能用来玩《机甲战神》,整个星联网现在都在不断向着虚拟实境的方向靠拢,无论是性价比,还是实用性,脑波接入仪和动作模拟游戏仓都完全不可同日而语。
值得一提的是,《机甲战神》这款游戏所采用的脑波接入模式是真·脑波接入。
也就是说,这款游戏并没有用虚拟实境技术给使用脑波接入仪的玩家虚拟出一具身体,然后继续沿用之前的动作捕捉模式来操控机甲。
而是真正让机甲成为玩家的身体,让玩家用自己的大脑来控制机甲的行动,这与之前的动作捕捉模式是完全不同的两个概念。
这也是沐尘在刚穿越过来的时候,在机体锁定解除前完全感觉不到自己身体的原因。
他并不知道这么做的意义何在,但这种全新的操控模式显然对他更有利,于是花了点时间详细了解了一下。
快速看完游戏官方提供的游戏资料,沐尘又去了官网的视频站,这里有玩家自己发布的对战视频和经过编辑的视频集锦,如果使用脑波接入仪观看的话,还可以代入战斗双方的第一视角,观看体验一级棒。
可惜沐尘现在是用光脑在观看,而且他也没时间去把这些视频从头到尾看完,只是通过快进查找有没有对自己有帮助的部分,有的话就直接保存下来,这是他穿越前就养成的习惯。
不过这里的大部分视频都是收费的就是了,这是玩家在游戏中获得收入的一种重要方式,所以沐尘能找到的有价值的资料并不多,
他对此并没有在意,反正视频收费的期限只有一年,作为一款已经运营了三年的老游戏,免费资源还是有一些的,虽然不多,但对于他来说,也基本够用了。
关于通过视频收费来赚钱这件事,其实也是他前身的赚钱计划之一。
机甲争霸赛冠军的1000万奖励,看起来很诱人,但想要拿到手,难度堪比登天。