力量和体质属性双双破五点,灵巧超过三点,现在的李维就算没有觉醒斗气,光凭他的身体素质与剑术技巧,都可以媲美黑铁阶巅峰的骑士。
而【救赎之战】的奖励【命运的馈赠】,更是让李维为之惊叹。
命运的馈赠分为两部分,一部分是对他个人实力增长有帮助,而另一部分,则是对他即将建立的领地有帮助。
对李维个人实力增长有帮助的是系统奖励的名为元素掌控的能力。
根据系统的提示,【元素掌控】能力将在李维气血引导术突破至二级,且斗气觉醒时发挥作用,届时李维将会随机获得一类对一类元素的掌控之力。
并且,在之后的每一次突破,系统都会让李维做出选择,他可以选择再次随机获得对一类元素的掌控之力,也可以选择对原有掌控的元素进行强化。
而对李维即将建立的领地有帮助的,则是救赎之战后系统新出现的模块——
【领地】模块。
不过,因为李维未找到地方投放【领地】模块中的主建筑命运古堡,目前【领地】界面上的内容很简单,只有短短几行字——
【领地名】:未命名(命运古堡投放后可命名)
主建筑:命运古堡(未投放,需找一片最少面积一千平方维尔的平地进行投放,投放后不可移动。)
其他建筑:(命运古堡投放后可显现)
可建建筑:(命运古堡投放后可显现)
领地属性:——
领地任务:(暂无)
领地军队:(暂无)
随从:哈尔(98)、妮妮安(100)
【领地】模块中不多的内容上透露出海量的信息,让李维不禁对【领地】模块的正式开启充满了憧憬。
【元素掌控】的能力和【领地】模块,都是李维上一世获得系统之后未曾发现的功能,如果不是救赎之战的奖励,李维压根都不知道系统还隐藏着这样的功能。
这让李维知道,就算上一世自己获得系统那么久,自己对系统的了解可能还只是冰山一角。
其实,李维获得的这两项奖励,暂且还没有给李维的实力带来巨大的改变,但是李维知道,它们一定不会让自己失望。
【领地】模块暂且不说,光说【元素掌控】的能力——
根据李维的了解,除了一些天赋异禀的天选之子在刚出生时会觉醒本命元素,其他人只有在突破到第三位阶至白银阶或突破到第四位阶至黄金阶时才有机会觉醒元素掌控的能力,其他时候元素属性都不会觉醒。
如果是法师职业的话元素掌控则会称为元素亲和。
但是,不论什么职业,不论觉醒什么元素,只要元素觉醒后都会对觉醒者的战力产生巨大的加成,觉醒前觉醒后可谓天壤之别。
李维光在黑铁阶就可以觉醒【元素掌控】的能力,就领先了大多数人一大截。
而且,掌控元素还是黄金阶突破至要素阶的必要前提之一。
只有自身觉醒了元素掌控(元素亲和)能力,且对觉醒元素的掌控达到第四阶段及以上,你才可以着手突破至要素阶,不然突破过程必定失败。
在看到系统的奖励之前,李维还从未听过像系统所说那样每突破一阶,都可以抽取新的元素或者对原有元素进行强化的情况。
如果真的如系统所说,每突破一阶都可以对原有元素进行强化,李维只要每一次都选择强化项,那么,不用刻意锻炼,只要顺利成长,在达到黄金阶时,李维对一类元素的掌控最少都可以达到第四阶段,具备冲击要素阶的资格。
那可是他上一辈子未曾达到且梦寐以求的阶段,也是大多数人修炼一辈子都无法突破的瓶颈。