不能坐以待毙,不就是小小的僵尸咩?我在游戏当中,不知道砍死多少。
在心中给自己加油打气,苏泽再次紧了紧手中的石剑。
好似这样能够给自己增加一丝丝的底气。
先下手为强,后下手遭殃。
抱着这样的心态,苏泽一把将木门打开,连续退后数步。
木门刚被打开,僵尸就迫不及待的迈着沉重的步伐进入房间。
它是僵尸,不是人。
它是僵尸,不是人。
它是僵尸,不是人。
一连在心底默念三遍,苏泽举起手手中的石剑,以一个力劈华山式,将手中的石剑挥出。
“噗呲”
锋利的石剑在僵尸的身上发出入肉的声音,并且被冲击力击退数步。
可令人意外的是,僵尸的身上并没有任何的伤口。
如果不是僵尸头顶的血条掉了三分之一格,苏泽都以为是自己砍空了。
一击得手,僵尸头顶出现了血条,强烈的违和感和既视感,让苏泽内心当中因为僵尸丑陋外貌生出的恐惧,消失大半。
作为游戏玩家来说,只要你头上出现血条,哪怕是神,我也能杀给你看。
心中没有了恐惧,苏泽的攻击更加得心应手。
两剑。
三剑。
苏泽使用福星拜年式,将僵尸斩于马下。
随着僵尸的血条被清空,苏泽眼睁睁的看着僵尸的尸体,在还没倒下的时候,退散风化消失。
最后原地只留下两块腐肉,以及几颗绿色的经验球。
用自己养成的随手关门的好习惯,将木门重新关好。
苏泽打开背包,将腐肉拿在手中。
紧接着,一股刺鼻的肉类**的味道,冲的苏泽脑仁生疼。
这腐肉简直比僵尸的体味还要上头。
下意识的想要将其丢掉。
但苏泽忍住了,重新放回背包。
扔到地上,还是会有味道。
不如放进背包,背包应该是属于空间物品,根本就不会有味道透露出来。
当然,你也找不到背包到底在哪里。
想了一下,苏泽用一块原石将房门堵住。
用一块是为了能够通风,省的全封闭的洞窟,最后在里面窒息。
根据游戏规则来看,僵尸并不能通过一个方块的洞头走进房间。
没了后顾之忧,苏泽便在地上放上两个木板。
准备把木板当床,好好睡上一觉,明天继续出去采集物资。
躺在木板上,虽然有些不舒服,但苏泽也不在意。
睡在木板上,总比睡在石头地上要好一些不是。
闭上眼睛,苏泽不禁陷入思索。
我是谁?
我在哪?
我最近玩过我的世界?
我有一个悲惨的人生?
我为什么会穿过来?
翻来覆去,思绪翻飞。
一个小时的时间很快过去,苏泽还是没有睡着。
当再次传来木门被撞击的声音,苏泽直挺挺的坐起身,有些无奈的想道。