094很多疑点(1 / 2)

距离游戏结束,还有一小时五分钟。

叶秋有一种感觉,自己必须马上想出办法来才行,并不是因为潘飞只是同意暂时停战,而是叶秋察觉到一个可能是关键点的问题,那就是为什么要让快递员在送货出去之后,一个小时内到达收货区域呢?

在整个游戏过程中,这个要求看似对参赛者有一定的束缚效果,但其实并没有什么威胁,因为一路出行从来没有出现过意外状况,也没有谁觉得时间不够到达目的地。

现在游戏已经接近尾声,参赛者们都不用再送货了,这个一个小时到达送货区域的限定,都没有起到什么效果,这就让叶秋觉得有些奇怪。

“如果一个游戏设计了时间限制,那么,这个时间限制至少需要给玩游戏的人一定的压力吧,在路上制造点意外,这是起码的操作,但这些都没有,那这个时间限制是用来干什么的呢?或者说?这到底是用来限制谁的?”

叶秋再次看了一眼不远处的王大群,这家伙还不慌不忙的吃着饭,就像自己也下班了一样,样子很悠闲轻松,似乎吃了饭还要散个步似的。

“现在大家内斗的局面,其实就是他一手引导的。”

叶秋之前就感觉到了,这一局游戏有一个特点,那就是会让参赛者在做事情的时候,觉得非常顺利,然而最后一看结果,却非常不乐观。

最后大家送给王大群的快递有效数量的结果,其实就是王大群刻意引导的,让三个人通过,4个人不通过,这就是在逼大家内斗。

难度两星半的游戏,正常情况下的淘汰了就是两个人左右,而现在4个人的数量都少于邪物,那么,这4个人分成两组,一对一单挑,分别淘汰一个,正好就淘汰两个人,便可以让剩下五个人过关,也符合游戏难度的设定。

但如果不是这种合理的内斗模式,那要淘汰多少个,这就不一定了。

也可以说,这一局游戏,前半部分,参赛者们都还算配合得不错,并没有自己把自己作死的情况,这才全员活到了最后这里,这也才让邪物采取这种方式,要强行淘汰两人。

“既然我们参赛者都不能送快递了,为什么还要给我们一个半小时的时间,就是拿来给我们内斗的吗?”

“还有,为什么要游戏题目中说明是要我们参赛者来分配送快递的权限,这一步是不是显得有点多余,其实我们谁来分配快递,最后不都是王大群来确定我们的有效数量吗?”

“为什么要我们自己组队选择一个快递车,不是每人一个快递车去送快递?这也不太符合现实中送快递的情况,包括这家快递公司,居然是直送本市的快递,为什么游戏要刻意这么设定?”

叶秋一边思索,一边又走回到快递站点的屋内,看似观察起周围来,眼睛定格在墙上的那幅地图上。

这幅地图叶秋之前就看过,上面是这次游戏场景的地图,不过这个地图之前叶秋就觉得有点别扭,因为这个地图明显是不完整的,上面只有北江和南岸两个区。

“北江区是这次游戏的活动范围,这明显是一个大城市中的一个区,但为什么还要画一个南岸区在旁边?”

一般的地图都是以一个区域为主制作的,比如某城市、某地区和某国家,这种只画两个区的城市地图,除非是定值,要不然不会有单独卖的。

北江区很大,从送快递往东南西北跑一个小时,都不会出去,就说明北江区的面积绝对比现实中大多数城市的一个区都要大。

而一个城市能够将一个区都划分得这么大,不可能这个城市就只有北江和南岸两个区,所以,这个只有北江和南岸的地图,就显得有些别扭。

“南岸区?!”

叶秋再次意识到一个问题。

“我们今天送的快递,全部都是从北江区送往北江区的,我们公司不是负责市内运输的吗?这不是成了区内运输了吗?难道就没有从别的区寄过来的快递吗?”

“不对,还真有一个!”

叶秋转头看向角落处的那个最大的快递,金属浴盆。

两步走到快递前,叶秋记得,之前他还试着搬动过这个快递,非常重,当时就看了一眼,好像这个快递寄件地址,就是南岸区。

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