“嚯,浪哥看到faker拿劫,他直接选了艾克!”米勒惊讶道。
娃娃大声喊道:“艾克也是刺客,浪哥这是要和faker打对线了啊!刺客的交锋,谁才是最强中单!”
管泽元说:“这一局有意思了,双方法师交战过后又来刺客,下局是不是会选战士了?”
“那也好,起码观众看爽了!”娃娃笑着说。
米勒直言:“讲道理,faker很久没拿劫了,但是他敢在比赛中拿出来,谁都不敢小觑,我觉得这个阵容有可能是SKT的杀招,这一局比赛的胜利对于双方来说都是至关重要的一战!”
谁先拿到赛点就会握有巨大的优势,这种给与对方的压力是巨大的,毕竟一只脚已经在悬崖边上了,第四局就要一方要顶着这种压力作战,高压的环境下会很容易出错。
不管是决策还是操作上的失误都是如此,BO5为什么难打,就是因为越到后面的比赛选手的精神压力和肉体的疲惫会越发明显,会很容易出现失误,注意力也没那么容易集中。
每一局比赛对于选手的精神和体力都是巨大的消耗,所以往往前两局大家打的最好也是最精彩,因为这是注意力最集中的时候,也是大家敢于秀操作的阶段。
到了后面,注意力和体力下降,有时候就不敢操作了,而且操作起来容易出现失误,这个时候经常会出现“名场面”。
什么闪现撞墙,原地金身,反向放技能......
很正常,这就是精神和体力达到了一定的阈值,所以BO5并不是比拼谁操作强、谁决策好就一定能赢比赛,而是要看双方谁犯的错误少,唯有减少失误不给对方机会,才能赢比赛。
管泽元笑道:“这就和NBA一样,到了季后赛这种硬仗的时候,完全比拼的就是个人能力,在最后时刻,就是巨星的舞台,为什么明星选手会是明星选手,因为他们不仅是队伍的灵魂,还能够在关键时刻扛起队伍前进!”
“SKT的队魂是faker,CP的队魂是浪哥,这一局从BP上也是这样做的,SKT和CP都将counter位给了中单,这在某种意义上就是让他们放开去打,去完全地证明自己!”
“是。”娃娃说:“这个比喻很形象,确实到了硬仗的时刻,这一局谁都不想输,SKT想让faker去从线上击溃浪哥,浪哥则是想着挑战faker,这是一个对决,从英雄选出来后就注定了这局中路会是最重要的舞台!”
“上局他们两人玩法师带的是TP,这局都带的点燃,显然都打定注意打对线,一定会在对线上分出胜负,双方必定不会和平发育!”
这版本劫基本上不会被选出来,主要是因为太不稳定了,这个英雄也遭过削弱,而且进场很容易被虚弱克制。
正常的法师则没有这个烦恼,辛德拉、发条一流有控有输出,妖姬则非常灵活,不管是poke还是偷人都很强。
反观,劫、男刀这种刺客真的很难发挥,如果能出来,只能说明选手自信能够打好,其实是逆版本的选择。
艾克也不是版本英雄,当下艾克更多地出现在打野位置,因为中路艾克难打的英雄实在太多了。
近战刺客容错率很低,非常看准进场时机,进去早了被秒,进去晚了又打不出威慑的效果,而陈浪和faker这局都选了近战刺客,也是自信的表现。
“这局谁能打的更出色,哪边更容易起节奏。”米勒点头道:“刺客一旦打出线上优势,到时候带节奏的能力会非常强,劫和艾克又是机动性很强的英雄。”
双方十个人从泉水一起向着外面冲了出去,他要在野区抢占视野。
考虑到SKT铁男和日女组合的战斗力问题,CP倒是没有头铁地去和他们打一级团,只是在下河道野区的草丛插了一个眼,保护一下自己的野区。
小花生这局准备从上路红BUFF刷野,然后一直刷到下野区,在上路可以看看能不能找到机会抓一波。
下河道野区的视野就是为了防止bengi入侵下野区做的防范,因为铁男+日女的组合升2级的速度要比VN和牛头快。
双圣物之盾斩杀小兵的效率非常高,抢2级的速度必然是SKT下路双人组更快。
届时,bengi如果想要入侵CP的野区,bang和wolf必定会从线上过去支援,到时候JackeyLove和lqs都是1级,他们只能继续清兵升2级才能支援小花生。
毕竟1级去野区支援,没什么效果,而且去了也打不过SKT。
CP既然放了铁男和日女这对组合,自然会想好后续的应对手段。