开始就是例行的魔法轰炸。
正如西奥多伯爵对彦行说过的,狂风公国的军队在这些日子的拉锯焦灼战中,已经摸清了永恒领的火力布置和一些防守漏洞。
因此这次进攻中,狂风公国军队的前期打击很有针对性,对着永恒领阵地上的火力点就是一顿狂轰乱炸。
接着就是小股作战小组的前插,对没有被摧毁的火力点实施魔法定点清除。
紧跟着就是精锐力量集中兵力,对永恒领不同防区的结合部进行凶猛的大胆突破。
如果彦行没有去见西奥多伯爵,永恒领的阵地肯定会被狂风公国军队突的千疮百孔,逼彦行不得不动用后方隐藏的武器。
从而让安德森认识到双方的实力差。
这些日子,彦行重新对前线阵地火力和兵力布置进行了一次调整。
既让狂风公国的军队能打出漂亮的突破,但又不会突破太多。
打不出大纵深的穿插,狂风公国的士兵就要继续在堑壕里面与永恒领的士兵拼消耗。
这就使得安德森组织起来的这次进攻,看起来有成果,但只有一点点。
向前打……突破不过去,突击部队就有被切断歼灭的风险。
撤……不舍得打下来了这么多地盘。
守……代表要投入更多的兵力,填进绞肉机般的堑壕争夺战中。
这种进退不得的感觉让安德森非常难受。
他想不到彦行竟然在二线还布置这么多隐藏火力点,也没有料到永恒领的防御纵深竟然这么宽。
实际战争局面和计划中的偏差太大。
不过安德森终究是拥有丰富战场经验的将军,打过不知多少恶仗。
竟然在战术上没有占到太大的便宜,那么就用战斗意志来决定战争的走向吧。
这次安德森没有因为战事不顺而撤军,也没有减弱进攻的力度。
现在狂风公国的军队已经是达到了运用炼金武器的阶段最佳状态,想要再提高必须要经过一年到两年的磨合和训练。
安德森和云中高塔等不了那么长的时间。
而且狂风公国军队对新战术的开发和运用已经到了极致,更复杂的战术配合也需要时间去演练。
也就是说……再准备,狂风公国军队的战斗力在短时间内还是提高不上去。
继续等机会,未必就能等到机会。
反而不如趁着军队士气正旺保持对永恒领阵地的强劲攻势,说不定就能找到敌方的破绽,一举奠定胜局。
战争的胜负,有时候就是在拼双方士兵的战斗意志。
安德森相信自己一手训练出来的军队。
……
狂风公国与永恒领的交战没有像前两次一样,暴风骤雨开局然后快速的降温。
这次狂风公国的军队拿出了敢死敢拼的劲头,几乎是不间断的对永恒领控制的阵地发起凶猛的进攻。
双方士兵一个坑道一个坑道的争夺,双方的指挥官把一批一批的士兵派上前线。
一线战斗部队的伤亡数字直线上升。
整条战线上密布着子弹的曳光和魔法的光束,爆炸掀起的烟尘升起来就没有再落下去过。