1、两段剧情的衔接,不够干脆利落。不会画句号。
比如一个高潮写完,下一个剧情的铺垫做完,善后工作完成,这里应该画个句号。然后立即进入新剧情,但在这个衔接的部分,会显得拖沓,我会纠结于,如何让两段剧情衔接的顺滑,会为了追求这个效果,用大量的篇幅进行无聊的“过渡”,消解高潮导致的剧情“惯性”,而实际上,这个处理是有问题的,如果做个粗俗的比喻,就像是小便时候,尿液总是排不干净……应该追求的是减少过渡,甚至没有过渡,在意识到这个问题后,也进行了尝试,从追订数据上,可以看出这个思路是正确的。
2、细纲的缺位。
我的细纲始终写的很不认真,虽然相比于过去,在这方面,已经有了提高,但仍旧远远不够,而细纲的不充分,会极大地破坏节奏。
为什么细纲写不好?以往,我将其归结于懒惰,但最近我意识到,不止于此。写细纲的前提,是写好大纲……这部分,我曾经尝试过认真写,比如在开书前,写完全本的大纲,但实际上,这反而令我在开篇上束手束脚,留下了不太美好的记忆。导致在这本书上,没有对大纲进行清晰的设计,而只是有了一个很粗略的,大概的思路,就开始了连载,如今反思,其实做大纲还是很有必要的,而束缚手脚的,也从不是大纲,而是细纲。
过往也看过一些很厉害的作者,写书是不用大纲的,成绩也很好,我一度认为这没什么问题,但最近觉得,还是要有,前段时间李诞写了本工作手册,里面引用了北野武的一段话“喜剧是一定要有个边界的,没有边界的漫无目的想,什么都创作不出来”,恩,这里特意找原文抄录过来,虽然这段讲的是“主题”,是喜剧,但小说想来也差不多,大纲就是剧情的边界,因为没有大纲,我在想剧情的时候,往往是几个故事模型轮换,这就导致,有时候构思不及时,当前剧情写完了,下一个剧情还没确定,这就非常要命,在这本里,就出过这个问题,引以为鉴,如果有个大纲,也许可以倒逼我写好细纲。
当然,最要命的,还是想不出有张力的剧情,想不出适合用的好的桥段,这个最难解,也最头疼,思来想去,只能是多看书,积攒素材和故事,多尝试一些套路的使用,多练习,达到熟能生巧,烂熟于心,这个问题想不出解法,只能花时间和字数练习。
3、给信息的方式方法
这个问题是我最早意识到的,很多题材里,主角都需要了解世界观的背景信息,这部分也是没办法省略的,可想要将背景信息写的好看,很难,稍不注意,读者就会觉得无聊,乏味,但又绕不过去,这本书里,每次写到这部分,都会很头疼,写的难受,读者看的也不爽,又不能不写,所以一直在想,怎么解决,去看大神的解法,诡秘做的真好,用塔罗会解决了信息交换的问题,写几章都不腻,大奉沿袭了这个写法,老鹰……手法最朴实无华,直接用大章节字数淹过去了……前两个不能生搬硬套,大章节的解法虽然很无赖,但确实有用……将背景信息用对话的形式,夹在前后两个剧情之间,一个大章节抛过去,最简单粗暴,另外,如果可以,最好还是先留个期待感,然后抛背景……或者,想办法将背景设定打散,平均洒在一整块剧情里的某几个环节内……都可以,这里做过思考,以后再遇到类似问题,可以尝试。
啧,光第一个节奏就说了一千七百字……写饿了,泡个面,明天再写。
……
第二天。
总结完节奏这个最大的坑,第二个,想说说人物,不同于节奏的溃败,在人物塑造上,这本书应该是有进步的,这里的进步并不是说,我塑造出了什么好的人物,并没有,而是说,一些尝试,基本按照预想完成了。