或者IP本身就不适合改编为游戏。
最后就算改编出来了,但由于热门IP的时效性是有限的,要么是错过游戏的最佳推广期,要么就是忽略掉游戏质量,玩家进入游戏后无法被吸引!
完美时代其实就对自己公司要做的游戏属性有了一款较为明确的定位,那就是开发一款武侠仙侠游戏!
在此基础上才开始物色适合并且人气最高的IP。
《诛仙》就这样恰到好处地出现在眼前。
游戏研发上面已经开始了对《诛仙》的策划与制作,根本不担心游戏引擎问题,而在发行方面他们也有所准备。
现在问题就卡在了版权上面。
一个想买,一个想卖,但价钱跟后续已经翻来覆去谈了好几次。
这次沈旭干脆直接来找这个项目的负责人何云晋,再拖下去的话可就要将游戏版权给分开卖了!
“何总,贵方真的对《诛仙》这个IP有诚意的吗?还是说认为我们跟其余仙侠、武侠一样可以随意被替代呢?”
外面虽然有一些高价求购的商家,可很多都是小作坊。
沈旭担心卖过去之后会被劣质对待,到时候挂羊头卖狗肉,伤害的是秦川这个大IP的名声。
单部口碑受影响是小事,牵连到作者就是大事!
何云晋点了个烟说道:“制作游戏最重要的是选战场,再选品类,之后才是选IP。网上跟《诛仙》一样有名气的仙侠有很多,它们可没你这么高价格。10%的改编游戏分成根本不可能。”
“何总这么说的话就太过分了。《诛仙》是独一无二、不可替代的。游戏好不好,除了类型、画风、操作之外,剧情也很关键。如果何总你真觉得《诛仙》剧情可以被替代,那我们真没有继续谈判的必要。”
虽然大家都清楚这只不过是为了谈判说出的一些挑刺话而已。
完美时代曾经购买过许多、电视剧的游戏改编权,在IP还原度上面还算可以。
读者们就想看到原汁原味的剧情故事,需要有种亲切感,而不是在玩一个陌生游戏。
何云晋笑道:“我们对这款游戏寄予厚望,端游开发动辄一两年,那时候《诛仙》的人气早就不在。现在网络更迭速度太快,秦川能一直写到游戏发布吗?”
“不能,这本书已经完稿,只不过大结局还没有更新出来。”沈旭将自己这边统计出来的数据做了个简单描述,“我们委托第三方调查机构统计了几万名网友,他们中间有超过一半听说过《诛仙》,有将近20%的人看过一章或者更多剧情。在这部分人当中,59%愿意去玩《诛仙》改编的游戏,有38%的人要等游戏口碑,还有些人不玩游戏。在罗列出来的众多网络中,《诛仙》知名度位居前三。等游戏开发出来的话,读者肯定会更多,这样会变成一种情怀!”
他一口气滔滔不绝说了这么多内容,等待着对面的反应。
“其实类似的数据我们有更详细的调查。大家觉得游戏产品的质量比IP光环更为重要,这也是我们犹豫的原因。”
何云晋开始吐起苦水,“因为前段时间各路游戏厂商都在推出IP游戏,结果质量参差不齐,让用户们对IP改编的游戏视为猛虎,根本不敢玩。现在他们赚到快钱就跑,给我们认真做游戏的厂家留下满地狼藉。”
“只要质量好,不愁没有玩家。我可以说服秦川担任你们的游戏监制,尽可能最大程度还原内容。”
过去一段时间爆发的各路游戏无不证明,只有游戏玩法跟原著内容相配合,玩法有特色才能成功!
披着大IP的外衣,原著内容跟游戏剧情割裂,那显然不会有人买账。
如今游戏市场上面,没有IP帮衬的游戏非常少,能够自建IP的更是屈指可数。
完美时代是想利用《诛仙》本身的影响力在游戏上线之前就受到更多关注,吸引粉丝和更广泛的玩家进入游戏。
《诛仙》比起其余网络优势就在于特点鲜明、粉丝众多,各个领域的粉丝已经开始建立起诛仙文化圈,朝全网络扩散!
其余固然在升级打怪换地图方面有优势,可那却是可以被替代的,没有足够特点。
负责吸引用户,游戏负责留住玩家!