在这种价格崩盘的情况下,手里有一定货但不多的“散户”就会慌得一批,想要快速交易出去,想要将手里的这些“麻烦”抛售,换取粮食去往新大陆。
这种想法是没错,但问题是
没有庄家吃的下啊!
除了苏摩连带着烛火避难所这一次种了几十万斤之外,其他人也都是堪堪混够了半年的口粮,哪里还有多余的粮食来交易。
就是一些大的避难所,在这种时候也想着用材料换粮食,价格就更加崩坏了。
因此,只要等到价格在进一步的下探,作为市场里的“资本巨鳄“。
苏摩就能肆无忌惮的进入其中,一次性收购起足够建造军舰,造船厂的全部材料,甚至是囤积一波,到时候带去新大陆使用。
“这件事先不着急,今天烛火避难所那边要带过来足够多的物资,必须趁着人来之前,将物资仓库建起来!”
已经有了成熟的设计图,加上核心还有多余。
在地底避难所附近放下两枚核心生成两层地下建筑后,苏摩又拿出24个果子,将其面积统一升级成220平方。
通过Lv2级避难所的联通功能,几个呼吸之间,本来还是木头构建的仓库,瞬间变成了厚重的石头仓库。
后续只要将设计图导入以后,借助Lv3级别赠送的重构,就能轻松建成一座储量恐怖的超级仓库。
当然,下去仓库的门暂且不用封闭起来,等到所有粮食全部归仓后,在将门铲掉,连接在地底避难所中。
理清楚了要干的事,苏摩也不墨迹,在设计图导入,重构的轰隆声响起后,时间也才刚刚九点半而已。
这场重构,因为涉及到很多开槽的细节地方,足足进行了小半个小时,震动才慢慢停了下来。
考虑到海洋入侵,避难所需要全部封闭,不能有任何水进到其中。
因此,包括之前地底避难所的通风窗口,以及新建的仓库,换风的地方也都需要重新设计规划。
必须保证空气能流通进来,但水不能进来。
所以,刚一踏入到新的仓库后,里面并不漆黑。
在仓库的天花板上,有着一个半米大小的空洞,废土的阳光可以透过这个大洞,照射在其中。
在仓库的墙壁上,则是有着一排排凹下去的置物架,这也是冷冻谷仓最巧妙的设计。
在置物架的下方,有数个小点,可以用来通气,顺带因为空气往下的缘故,可以带着放置在上面的东西,水分往下。
在仓库的地面,则是有着一道道微小的水槽,确保分泌出来的水分,可以快速流到下一层的储水箱内,保证一层的空气不会潮湿。
捏着手电,下到二层。
这里则变成了天然的蔬菜和小麦储存地。
上层水箱里的水,在经过流淌后,会顺着地来到二层中央的储水箱中。
只要能设置好狮人的风循环速率,风儿就会快速带走水箱里的温度,达成天然制冷的效果。
从而使得二层里的蔬菜和小麦,都能得到冷鲜保存,最大幅度的延缓衰败时间。
这个堪称是“奇思妙想”的设计,也是在系统能给出的升级范畴内,之所以会给出比天然谷仓还要高出不少生存点的原因。
“不错,不错,接下来只要按照计划之中,研究出美人鱼的水如何升级返祖就完事了!”
对于自己的设计,苏摩自然是一百个满意。
这样的仓库设计,别说是小半年了,就是两三年,也不见得里面的食物会**。