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「背刺」:位于敌人正面140°范围以外,并且命中背部时,造成275%(150%)的伤害,有35%(15%)几率无视护甲,无消耗,无冷却时间。
背刺成功后没有必要踹敌人一脚,那是多余的动作。
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「挥砍」:快速挥动武器,使两次攻击间的最短间隔缩至原先的70%(50%),无消耗,冷却时间10(15)S。当你使用「切割」时,挥砍会触发两次。
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变动最大的是「止戈」。原效果是“使用匕首格挡具有弹道的物理攻击时,力量判定额外提升3点,敏捷判定额外提升2点,武器耐久损耗降低80%,有一定几率将攻击反弹,在原有伤害基础上增加额外伤害。(几率与伤害视攻击本身的材质、速度等参数影响)”。
现在则变成了“格挡一切物理攻击,力量判定额外提升5点,敏捷判定额外提升4点,武器耐久损耗降低50-100%,有弹道的物理攻击可以反弹,在原有伤害基础上增加额外伤害。”此外还有一条至关重要,“增加了每1min依次的‘防脱手判定’,可以降低80%被缴械的几率。”
除了涉及能量的「幽影之刃」和涉及空战的「狮之暴怒」以外,绝大多数糜陆常用的技能都得到了大幅度增强,而且增强的幅度明显与使用频率有关。
糜陆可以大致感觉到,自己愈发得心应手的技能,增强的也就越明显,比如以「止戈」为例,在学会该技能前他凭惊人的反应和眼力就已经几乎能格挡肉眼可见的所有攻击,学会技能后更是用反弹重伤了戈提克。
就在不久前,中队长兰登凭借数据碾压击飞了他的武器,紧接着技能升级就基本杜绝了人形NPC蹂躏他的可能性……
这么看来,系统的意图明显是使“强者更强”,甚至于亲手为他们击碎天花板——数据的制约……维尔福到底想做什么?糜陆越来越看不懂游戏走向了,不过他很喜欢这样。
这还不算完,他攒的经验终于有用武之地,从老科勒这儿以5000经验/个的价格买了两个新技能。
「闷棍」:用钝器击打人形怪/野兽后颈就能使他(它)们陷入晕厥,视其体质和抗性造成0.1s—永久的昏迷。需要主手装备钝器,并在「潜行」状态下使用。
这种做法非常危险,堪称强化版的「锁喉」。
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「投掷」:扔出主手武器/投掷物,造成100%-150%伤害。
之所以开启这个技能,大概是因为他在庄园里冲约翰·迪佩尔扔出了匕首导致。至此,导师老科勒替自己的孙子完成了应尽的义务,糜陆也基本补全了二阶职业需要的一切,甚至有过之而无不及,老科勒展示给他的其他东西都需要职业进阶才能接触。
事情基本解决,老科勒收拾好东西打算离去。
出门前他突然问:“小子,你说你加入阴影脚步才三个月?”
“是的,导师。”糜陆老实道。
老科勒上下打量几眼,皱了皱鼻子。
“如果你能活着来到雾谷,或许会变得更强。当然,无论何时都记住,刺客永远独行。”
糜陆还未反应过来,他便缓缓消失在空气中,正如当初在森林边界科勒的消失方式一样。
「三阶转职任务开启:前往雾谷0/1」