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93、格拉托尼(2 / 2)

糜陆想了想,又把毒牙匕拿出来,他记得这东西刚才突然光芒大盛,也不知道吃错了什么药。

不看不要紧,一看吓一跳,他惊讶地发现,「侦测亡灵」……没了。

糜陆揉揉眼睛,又不确定地看了好几遍,终于意识到它真的消失了。

“这到底是隐藏还是消失?”

眼下没有亡灵,他也没法试验,思索片刻无果后,只能无奈地赶路。

归途格外安逸,糜陆感觉自己就像一个大号驱蛇产品,隔着老远就能听到枯木蛇逃窜的窸窣声。

想了想,这大概是一个原因复杂的结果。

除了先前提到的“持续屠杀某一物种会使其产生畏惧”之外,《黄昏纪元》里还有条设定是针对过分强大的玩家。以苏妍那个带闪电的红云技能为例,玩家超过一定等级界限后会产生类似“威压”的东西,怪物具备越高的智商,就越擅长规避这种威压。

再举个例子,假如一位四十多级的法师此时身处暮色森林的沼泽地带,这里的枯木蛇绝不会如此密集,会在顷刻间就跑得干干净净,糜陆甚至觉得山海经公会那三个人能在这儿刷怪,想必也用了其他手段,就像初入游戏那天他用牛肉引诱雄狼一样。

当然,规则和设定存在的意义就是被人钻漏洞,以后必然存在专门为恶心他人而生的“高等级账号”如此兵不血刃地刻意破坏他人游戏体验,不过这些都是后话了,玩家可是生命力极强、极其擅长“见招拆招”的存在。

这种设定的目的有二,一来是为了杜绝不劳而获,二来则是为了降低“线性受益”,毕竟有如此广袤的地图和可探索要素,如果为了一点点经验就死守在一个地方刷刷刷,这也不符合维尔福的游戏理念,重复枯燥的过程是在预支玩家未来的游戏兴趣,这一点他们再清楚不过了。

可是从等级上看,糜陆并不满足“过分强大”这条设定,所以他现在被枯木蛇畏惧的原因是多方面的,但其中主因大概就是斩杀了亡灵墨格瑞拉所致。

亡灵蛇吞噬了那么多同类,而糜陆斩杀了它,所以在枯木蛇看来糜陆就是食物链顶端的男人,有这种畏惧并不奇怪。

至于这条蛇的来历,他思考了许久,勉强得到一种看似合理的解释。

这一切都是在给某个熊孩子擦屁股。

没错,就是俊仔。

这小子白天展示过娴熟的SOLO技巧后,又展示了娴熟的“手动”采集术,因此那条蛇的尸体并没有被正儿八经的“采集术”刷新掉。

野外未经处理的尸体有两种结果,一种是自然腐烂,被分解者或食腐生物消灭。另一种则是度过6小时保护期后被路过玩家采集。在糜陆深入沼泽的这段时间里,他很确信除了空降以外,没有人进入蛇尸依靠的巨木,但后来他离开时,蛇尸却消失了。

他潜意识地以为尸体被俊仔采集过,因此没觉得异样,直到刚才回想起亡灵蛇脑袋后面大开的豁口,才意识到这的确就是被剖了脑子那条。

也就是说,在暮色森林深处,存在一个神秘的死灵法师,偷偷将这条蛇操控起来,并让它在沼泽里吞噬同类,随意攻击遇见的玩家,直到撞见他。

至于毒牙匕为什么会突然暴走,也有种方法可以解释。即贝纳先生使用的“附魔术”等同于“充电”,平时只用消耗一小部分电量用于示警,但在危急关头电量完全迸发,因此才产生了这种异变。

这样一来,谜团都得到了解释,唯一未知的东西就是那块水晶。然而他在论坛搜索“格拉托尼”并未得到任何有用线索……

更要命的,它还是白光造成的产物……

双份的未知交织在一起,糜陆头一次感觉到对谜题毫无头绪。

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