“我没法潜行,所以策马去做侦查。这个盗贼面巾给你,戴上它前三秒不会引起怪物敌意,最好能将行刑者和他的三个小弟分离开。”
策马接过面巾离开,其他人则待在拐角处。
糜陆继续道:“你们先前描述的‘挑起敌人’是行刑者的技能‘处刑’,在没有治疗介入的情况下,最多12秒必然杀死一名玩家,但这个期间他会额外承伤,并无法攻击其他人、我们可以让一个血量最多的人充当沙包,诱导行刑者攻击他,然后趁着这段时间集中火力。如果可以的话尽量尝试攻击他的太阳穴,或许有奇效。”
红尘等人点点头,愈发进入状态。
事实上他们上次尝试正是被这个技能团灭,同行的光头NPC先被残忍杀害,接着一个又一个被处刑,甚至没来得及观察行刑者有什么其他技能。
糜陆也从他们的描述中隐约听出一点,即这个并非札拉千科的行刑者……很蠢。
并非札拉千科那样给人以无法抵抗的压迫感,反而更像一段预先设计好的程序……
再结合扎拉死后所有行刑者都换模型、变名字来看,似乎可以得出一个结论。
札拉千科即便在BOSS中,也是精英中的精英,有自主AI,可以自由战斗……更像一个活生生的人。
在那之后这些千篇一律的行刑者,就只是供人反复推的BOSS了。
不过幸好是这样,否则以糜陆遇见的那个扎拉,他不认为这支队伍能翻起什么浪,就算有六个他,也不过被扎拉挨个杀鸡一样杀死罢了。圣斗士不会被同一招打败两次,如果扎拉每次都毒抗为0,那也太不真实了……
几分钟后,策马返回,但他身后并未跟着BOSS,反而一副见鬼的样子。
“岩浆池……干涸了。”
……
众人来到流水线上,这儿只剩行刑者孤身一人。
旁边的流水线已经停止运作,熔锭堆成小山。
尽头的岩浆池里也堆满了焦黑的尸体,看样子全是刚才从史肯齐那儿逃走的猴子们……
它们成群结队地过来送死,以至于岩浆池都干涸了……
也难怪行刑者一脸懵逼,看到众人后愣了几秒才上来攻击。
没了小弟,又是没什么智商的流程化BOSS,很快他就和糜陆料想的一样一步向前挑起了潇洒。
后者身上顿时接连不断的亮起白光,汽水使出吃奶的劲儿奶他,用的全是不会触发抗性的治疗,但与之对应的是更长,更繁琐的施法手势和更低的治疗量。
对其他人而言短暂,对他而言漫长的22秒后,行刑者发出一声哀嚎倒地,或许临死前以他的AI怎么也想不通面前这个家伙的血量为什么深不见底……
战利品倒还算丰富,除了利刃,还有行刑者上身的Y形黑色皮带马甲。
「交叉背带背心:产自山民的故乡尼素儿,可消除上衣效果,魅力判定-1,对特定人群魅力判定+5.」
「山民喜欢深邃的黑色,它能令人产生无尽的幻想……就像夜空一样。」
此外对糜陆而言最有用的莫过于「实验反馈」
「名称:实验反馈」
「类别:文稿/日记」
「属性:上面字迹潦草,但隐约可以看到‘可恶,实验体A的毒性测试竟然失败了,真是个废物’这句话,以及意义不明的六个点……」
看到这个他才明白,为什么刚才命中行刑者后对方身上染上了象征减速的绿色,原来扎拉之后的替代品们都不再是亡灵,而是活生生的人了……
为了节省时间,汽水为潇洒打上了绷带,牧师的「战地医术」让他在副本、野外、竞技场等环境下拥有更快的打绷带技巧,以及恢复加成。
稍做调整,众人又马不停蹄地启程。
阶段性胜利最能带来鼓舞,对行刑者如此顺畅的战斗以及崭新的战利品又将这群小伙子的兴致调动了起来,他们的恢复能力比糜陆想象的还要好。
一路向前,抵达那扇灼热的铁门前众人都未遇到敌人。