整个面板全都合并之后,确实看起来就顺眼多了,不像一开始的时候那样杂乱。
而除此之外,暮容浔先把杀戮之影给继承了属性。
【+10杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!】
【品质:传说】
【属性:绝对锋锐】
【属性:锋锐属性+25】
【被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!】
【被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!】
【被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级lv3,进化值被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。】
【被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。】
【被动6:石化,攻击有几率造成石化!】
(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)
【被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。】
【被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!】
【技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20%护盾,直接攻击本体。】
【技能10:破魔,破法攻击,无视目标20%魔抗,直接攻击本体。】
【强化属性:锋锐+10】
【+5属性:锋锐+5】
【+7属性:锋锐+5】
【+10属性:锋锐+5】
看着已经成为了一地粉末的细雪之舞,暮容浔脸色没有任何的变化。
相比起杀戮之影的强大,他根本不在意一件传说装备的破损。
拿出晋升卷轴,他直接拍在杀戮之影的身上。
看着道道橙色和金色光芒交织在一起,暮容浔静静看着橙色光芒一点点把金色给吞噬点。
这个过程非常快,等到光芒彻底的变成橙色之后,在瞬间光芒大盛后就归于平静,而整个装备的属性也发生了巨大的改变。
【神.杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!】
【品质:神器】
【属性:绝对锋锐】
【属性:锋锐属性+100】
【神属性:斩首,在攻击之时,有几率直接对对手进行斩首。】
【神属性:必杀,标记一个敌人,不死不休,击杀之后,将会恢复自身30%全状态。】
【被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!】
【被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!】
【被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级lv3,进化值被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。】
【被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。】
【被动6:石化,攻击有几率造成石化!】
(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)
【被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的10点真实伤害。】
【被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!】
【技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20%护盾,直接攻击本体。】
【技能10:破魔,破法攻击,无视目标20%魔抗,直接攻击本体。】
【神.被动:永劫,永劫沉沦,击杀目标后召唤对方灵魂为自己刀奴,直至战死!】
【神.被动:归墟,万法归宗,一切归墟,攻击之时有几率直接让对方装备,宠物,召唤物等等有形之物归墟!】
看到这里的时候,暮容浔不知怎么说,提升到神级,杀戮之影多了两个属性,两个被动,之前的强化融入到了被动之中,大大的提升了它本身的锋利,好像提升幅度没有那么强大,但是不论是哪个状态都很厉害,增加了一击必杀的能力。
虽然这种概率性的东西很坑,可是总归是神属性,面对厉害高手的时候,要是触发一次,就有的看了。