“只针对这个游戏平台。”方年道,“你记得在周一的公司例会上提一嘴。”
在方年曾经的工作生涯中,因为身为程序猿,无数次听到过一句话:要把用户当成傻瓜,就什么都不懂,也一样会用。
说归说,能做到的很少。
现在还未命名的游戏平台对‘贪好玩’的重要性是毋庸置疑的。
尽管方年开始忙活自己的事业,一副热火朝天的样儿,却也不至于完全撒手不管‘贪好玩’。
温叶记下来以后没再多说。
因为还是一个纯粹的内部测试软件,所以还得链接到公司内网,访问内部机房的服务器资源。
操作并不复杂,‘贪好玩’有专门搭建内部的虚拟专网(VPN)。
根据邮件里提供的文档在电脑上创建一个VPN连接即可。
还好温叶不太笨,自己就能搞定……
…………
一个多小时后,温叶开口说道:“方总,我们测试完了。”
正忙于网上冲浪的方年头也没抬,道:“讲一讲体验。”
温叶有条不紊的说道:“注册流程比想象中的要麻烦一些,这个好像因为还是内部版本的缘故,只是模拟注册流程。”
“关于之后的体验,方总您一边看我一边跟您说,会比较清晰。”
方年嗯了声,起身走到了温叶跟刘惜的身后。
“方总,您看,这是刚刚登陆之后的页面……”
“首先页面就不是很协调,按照现在看到的,分不清主次了……”
“既然这是个有交易的平台,完全可以参考一下淘宝之类的网站……”
“……”
方年光是看着就发现了很不协调,明明在提出游戏平台这个概念时,他就顺便做了一定的策划。
可是在没想到,结果会相差如此之远。
或许在2010年,就没有几个产品策划过分重视用户交互体验。
没有简便的搜索,没有分门别类,没有比较友好的下载跳转,充值按钮做得大得离谱……
以方年的眼光来看,这就是一个山寨土老帽不入流,根本没法当做什么平台使用。
之所以让温叶体验的原因也在这里。
方年都没指望现在产品策划的脑袋能有那么注重用户交互体验。
让温叶她们这些不玩游戏,只摸电脑的人用用,能接受了就算勉强达标。
现在这就是一坨辣鸡。
听完温叶说的,方年语气认真道:“抓紧整理成文字资料,在周一上班之前提交给产品研发。”
“平台的发展关键就在今年,公司研发部门磨磨唧唧,这个东西就跟糊弄鬼一样,好意思拿出来测试!”
温叶连忙应下来。
她不是很能听懂方年的意思,心里认为可能是如果没发展起来,‘贪好玩’不太好撑不过今年。
其实方年想表达的是,今年如果没把平台做起来,往后再做平台可能就是个笑话。
因为……
现在国内游戏审核门槛还不高。
往后会越来越严格。
方年记不清具体时间节点,但大概应该是在2011年往后。
趁着现在的时间节点发展起来,拉着行业共同富裕,孕育良好生态。
这样即便未来缩紧游戏审核,也有共同承担风险的能力。
至少有一点很清晰,不管审核如何缩紧,游戏这个行业在往后十年里,是越来越发达的……
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