秋仁在梦境副本里的赶稿速度有了一个很夸张的提升。
这也要归功于貘和怜强化了秋仁的自我意识。
具体表现就是秋仁的反应速度在梦境副本中有一定幅度的增加。
再加上梦境副本中所有原画师们都梦寐以求的…脑补绘制功能,秋仁没让闪雷和猎鹰女侠等多久就拿出了多份角色形象的设计方案。
为了能更好的给闪雷还有猎鹰女侠展示角色的特性还有细节。
秋仁直接将他们带到了别墅外的空地前…
“你们准备好了吗?”
秋仁赋予他们角色,可不像是拍电影找演员,让闪雷和猎鹰女侠在镜头前晃个两圈,背个角色台词再加上一大堆后期特效这个角色构筑就算完成了。
梦境副本里构筑角色,特别是高等级的梦境副本是真的将这个角色给还原出来。
梦境意识想要化身为这个角色,必然要将自身融入其中,以至于自己变成这个角色本身。
闪雷和猎鹰女侠…只是想要一些能分散自己负面情绪的分身。
他们的主意识可能不会彻底融入这些角色,可在控制这些角色时心情和思维方式会受到角色设定的影响。
有点像是闪雷和猎鹰女侠作为驾驶员,驾驶有自我意识的巨型人形机甲的感觉。
现在他们要先确认依靠自身能否驾驭得住这些角色!
“先从谁开始?”
秋仁将绘制好的所有角色设计图整理成了两叠,目光在猎鹰女侠和闪雷之间来回看了一眼。
“先从霍尼开始吧…他已经等不及了。”猎鹰女侠说。
闪雷的性格本身就没什么耐心,从秋仁绘制角色设计图开始就坐立不安的等了很久。
一开始闪雷还想着谦让一下的,秋仁也没给他谦让的机会,直接将自己绘制好的第一个角色递给了他看。
闪雷双手接过了秋仁递过来的角色原画,还有在原画上注明的各种这个角色的设定细节等等…让闪雷一脸期待的小表情逐渐的转变成了有些…为难的表情。
“感觉不太好是吗?”秋仁问。
“不是!秋先生你画的很好,这个角色一看就破坏力十足,就是…稍微有点太绿了些?”
闪雷手上拿到的第一份正是绿巨人的设计案,在设计案中很详细的描述了这个角色是怎么诞生的。
但可能是秋仁也料到了这个角色不太符合当下青少年的审美,像是闪雷这样的英雄看见这个角色都觉得有些头大。
所以秋仁也没太为难闪雷直接拿出了第二个角色的设计案。
闪雷这一刻真的感觉自己的言辞太过匮乏,没怎么好好去上大学弊端在这里就凸显了出来。
他硬是想憋出一两句夸赞绿巨人设计的词来都憋不出。
但在看见秋仁第二个角色的设计案之后,他发现自己的词汇就更匮乏了,这次闪雷想发自内心的称赞,也只想到‘好帅’这两个单词。